688 Attack Sub
DOS gioco, 1989
- Genere:
- Simulazione
- Anno:
- 1989
- Sviluppatore:
- Electronic Arts
- Editore:
- Electronic Arts
- Prospettiva:
- 1a persona, Terza persona
- Tema:
- Sottomarino, Navale
- Rilasci:
- DOS (1989), Amiga (1990), Genesis (1991)
688 Attack Sub è una classica simulazione di sottomarini moderni in cui puoi controllare sottomarini americani o sovietici. Tutti i sistemi sottomarini come sonar e periscopio sono ben visualizzati in modalità VGA. Il gioco offre dieci missioni per i sovietici e gli americani, tutte durante la Guerra Fredda... In qualità di capitano, controlli un moderno sottomarino nucleare d'attacco americano USS Los Angeles (SSN-688) classe Los Angeles (in un caso USS Dallas (SSN- 700) della stessa classe) o (se si sceglie la missione opposta) il sottomarino nucleare d'attacco sovietico del Progetto 705 (nel codice NATO Alpha). Ci sono un totale di 10 scenari nel gioco, che per lo più includevano un paio di missioni (una per gli Stati Uniti, l'altra per l'URSS - con l'eccezione dello scenario di addestramento TORPEX '89, dove entrambi erano per gli Stati Uniti). Le singole missioni iniziano durante la Guerra Fredda e gradualmente acquisiscono slancio e culminano in un conflitto globale. Il sottomarino americano aveva equipaggiamenti elettronici più avanzati e più armi (secondo la missione erano disponibili siluri Mk 48, missili Tomahawk UGM-109, arpione UGM-84 e lancia marina UUM-125), quello sovietico era equipaggiato solo con siluri di tipo 53 , ma era più veloce. Per velocizzare il gioco (per una maggiore dinamica), la portata dei siluri è stata ridotta a 10 km. È anche possibile accelerare il tempo di gioco nel gioco. …leggi di più
Recensione del gioco
688 Attack Sub è una classica simulazione di sottomarini moderni in cui puoi controllare sottomarini americani o sovietici. Tutti i sistemi sottomarini come sonar e periscopio sono ben visualizzati in modalità VGA. Il gioco offre dieci missioni per i sovietici e gli americani, tutte durante la Guerra Fredda... In qualità di capitano, controlli un moderno sottomarino nucleare d'attacco americano USS Los Angeles (SSN-688) classe Los Angeles (in un caso USS Dallas (SSN- 700) della stessa classe) o (se si sceglie la missione opposta) il sottomarino nucleare d'attacco sovietico del Progetto 705 (nel codice NATO Alpha). Ci sono un totale di 10 scenari nel gioco, che per lo più includevano un paio di missioni (una per gli Stati Uniti, l'altra per l'URSS - con l'eccezione dello scenario di addestramento TORPEX '89, dove entrambi erano per gli Stati Uniti). Le singole missioni iniziano durante la Guerra Fredda e gradualmente acquisiscono slancio e culminano in un conflitto globale. Il sottomarino americano aveva equipaggiamenti elettronici più avanzati e più armi (secondo la missione erano disponibili siluri Mk 48, missili Tomahawk UGM-109, arpione UGM-84 e lancia marina UUM-125), quello sovietico era equipaggiato solo con siluri di tipo 53 , ma era più veloce. Per velocizzare il gioco (per una maggiore dinamica), la portata dei siluri è stata ridotta a 10 km. È anche possibile accelerare il tempo di gioco nel gioco.
Se il giocatore sceglie una missione sovietica, la comunicazione avviene in pseudo-cirillico (ad esempio, l'informazione ЗSTAЪLISЖIИБ SATЗLLITЗ ЦРLІИК significava STABILIRE IL COLLEGAMENTO SATELLITARE). Le lettere dell'alfabeto cirillico non corrispondevano alla realtà, veniva utilizzato per le esigenze del testo inglese e il giocatore doveva abituarsi.
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