Wings of Fury

DOS jeu, 1989

Genre:
Simulation
Année:
1989
Développeur:
Brøderbund Software
Éditeur:
Brøderbund Software
Perspective:
Vue de côté
Thème:
Vol, Guerre
Sorties:
Apple II (1987), DOS (1989), Amiga (1990), Amstrad CPC (1990), Commodore 64 (1990)
Aussi connu sous le nom:
ウィングス

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Wings of Fury est un jeu d'arcade d'action avec des éléments de simulation. Le joueur se retrouve dans le rôle d'un pilote pilotant un F6F Hellcat dans l'océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Son adversaire sont les Japonais et pour les vaincre, vous devez détruire leurs nids de mitrailleuses, leurs bunkers et leurs casernes sur plusieurs îles ou leurs navires. Vous devez également éliminer les soldats ennemis, et pour tout cela, vous pouvez utiliser à la fois des mitrailleuses et des bombardements classiques. Nous verrons également des combats avec des avions ennemis. Chaque mission commence sur le porte-avions domestique, qui est utilisé pour le ravitaillement ainsi que pour le bombardement de munitions. Seule la mitrailleuse n'a pas besoin d'être rechargée en munitions. …en savoir plus

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Revue du jeu

Wings of Fury est un jeu d'arcade d'action avec des éléments de simulation. Le joueur se retrouve dans le rôle d'un pilote pilotant un F6F Hellcat dans l'océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Son adversaire sont les Japonais et pour les vaincre, vous devez détruire leurs nids de mitrailleuses, leurs bunkers et leurs casernes sur plusieurs îles ou leurs navires. Vous devez également éliminer les soldats ennemis, et pour tout cela, vous pouvez utiliser à la fois des mitrailleuses et des bombardements classiques. Nous verrons également des combats avec des avions ennemis. Chaque mission commence sur le porte-avions domestique, qui est utilisé pour le ravitaillement ainsi que pour le bombardement de munitions. Seule la mitrailleuse n'a pas besoin d'être rechargée en munitions.

Le jeu est un jeu de tir à défilement horizontal se déroulant sur un certain nombre de missions de la Seconde Guerre mondiale. Dans chaque mission, le joueur doit protéger un porte-avions des attaques des avions japonais. Le but est de vaincre les Japonais en détruisant les bunkers, les canons et les casernes ennemis sur une série d'îles et en tuant les soldats ennemis avec des bombes ou des mitrailleuses. Les armes permettant d'atteindre ces objectifs, outre les mitrailleuses, sont un nombre limité de bombes, de roquettes et de torpilles. Dans certaines missions, le joueur doit également couler des navires japonais, tels que des destroyers, des cuirassés et des porte-avions. Le joueur dispose d'une quantité limitée de carburant et de munitions, qui peut être reconstituée en retournant au transporteur. L'avion du joueur peut être détruit par les dégâts accumulés par les tirs ennemis ou en s'écrasant sur le terrain.

Outre les assauts terrestres, le jeu propose également des combats aériens intenses. Les joueurs s'engagent dans des combats aériens avec des avions de combat ennemis, mettant en valeur leurs compétences en manœuvres aériennes et leurs tactiques de combat. Ces combats aériens sont un test à la fois d'agilité et de stratégie, car les joueurs doivent déjouer et surpasser leurs adversaires dans le ciel.

Les joueurs doivent garder un œil sur les niveaux de carburant, les munitions et l'état de leur avion. Le manque de carburant ou de munitions nécessite un retour au porte-avions pour le réapprovisionnement et les réparations. Le porte-avions sert de base d'attache et doit être défendu contre les attaques ennemies, ajoutant ainsi une autre couche de responsabilité et de stratégie au jeu. Chaque mission commence par un décollage du porte-avions, préparant le terrain pour la bataille à venir. Cet aspect du jeu ajoute à l'immersion, donnant aux joueurs le sentiment de commencer une nouvelle opération de combat à chaque mission.

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