Wings of Fury
DOS juego, 1989
- Género:
- Simulacion
- Año:
- 1989
- Desarrollador:
- Brøderbund Software
- Editor:
- Brøderbund Software
- Perspectiva:
- Vista lateral
- Tema:
- Vuelo, Guerra
- Lanzamientos:
- Apple II (1987), DOS (1989), Amiga (1990), Amstrad CPC (1990), Commodore 64 (1990)
- También conocido como:
- ウィングス
Wings of Fury es un arcade de acción con elementos de simulación. El jugador se encuentra en el papel de un piloto que pilotea un F6F Hellcat en el Océano Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Su oponente son los japoneses y para derrotarlos debes destruir sus nidos de ametralladoras, búnkeres y cuarteles en varias islas o sus barcos. También necesitarás eliminar a los soldados enemigos, y para todo ello podrás utilizar tanto ametralladoras como los clásicos bombardeos. También veremos combates con aviones enemigos. Cada misión comienza en el portaaviones de origen, que se utiliza para repostar combustible y munición de bombardeo. Solo no es necesario recargar la ametralladora con munición. …leer más
Reseña del juego
Wings of Fury es un arcade de acción con elementos de simulación. El jugador se encuentra en el papel de un piloto que pilotea un F6F Hellcat en el Océano Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Su oponente son los japoneses y para derrotarlos debes destruir sus nidos de ametralladoras, búnkeres y cuarteles en varias islas o sus barcos. También necesitarás eliminar a los soldados enemigos, y para todo ello podrás utilizar tanto ametralladoras como los clásicos bombardeos. También veremos combates con aviones enemigos. Cada misión comienza en el portaaviones de origen, que se utiliza para repostar combustible y munición de bombardeo. Solo no es necesario recargar la ametralladora con munición.
El juego es un juego de disparos de desplazamiento horizontal que se desarrolla en varias misiones de la Segunda Guerra Mundial. En cada misión, el jugador debe proteger un portaaviones de los ataques de aviones japoneses. El objetivo es derrotar a los japoneses destruyendo búnkeres, armas y cuarteles enemigos en una serie de islas y matando a los soldados enemigos con bombas o ametralladoras. Las armas para cumplir estos objetivos, además de ametralladoras, son un número limitado de bombas, cohetes y torpedos. En algunas misiones, el jugador también debe hundir buques japoneses, como destructores, acorazados y portaaviones. El jugador tiene una cantidad limitada de combustible y municiones, que puede reponer regresando al portaaviones. El avión del jugador puede ser destruido por el daño acumulado del fuego enemigo o al estrellarse contra el terreno.
Además de los asaltos terrestres, el juego también presenta intensos combates aéreos. Los jugadores participan en combates aéreos con aviones de combate enemigos, mostrando sus habilidades de maniobra aérea y tácticas de combate. Estos combates aéreos son una prueba tanto de agilidad como de estrategia, ya que los jugadores deben superar en maniobras y armas a sus oponentes en el cielo.
Los jugadores deben vigilar los niveles de combustible, las municiones y el estado de sus aviones. Quedarse sin combustible o municiones requiere regresar al portaaviones para reabastecimiento y reparaciones. El portaaviones sirve como base de operaciones y debe defenderse de los ataques enemigos, lo que añade otra capa de responsabilidad y estrategia al juego. Cada misión comienza con un despegue del portaaviones, preparando el escenario para la próxima batalla. Este aspecto del juego aumenta la inmersión, dando a los jugadores la sensación de comenzar una nueva operación de combate con cada misión.
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