Ravenloft: Strahd's Possession

DOS juego, 1994

Género:
ROL
Año:
1994
Desarrollador:
DreamForge Intertainment
Editor:
Softgold Computerspiele
Perspectiva:
1ra persona
Tema:
Tiempo real, Calabozo
Lanzamientos:
DOS (1994)
También conocido como:
Ravenloft: Der Fluch des Grafen, Ravenloft 1

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El juego Ravenloft: Strahd's Possession se basa en parte en los principios del popular juego de mesa Dungeons & Dragons. El juego se desarrolla en el país de Baviera y la historia es bastante sencilla: Lord Dhelt de Elturel fue atacado en su propio castillo y un misterioso asesino le robó su preciado amuleto con poderes mágicos. Controlas a los personajes que son sirvientes del Señor y recibes la tarea de localizar al asesino y llevar el amuleto de regreso al castillo. Cuando localizas el amuleto, eres teletransportado misteriosamente a una parte brumosa de Bavoria, donde te encuentras con varios monstruos. Tienes que sobrevivir y encontrar el camino de regreso al castillo. …leer más

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Reseña del juego

El juego Ravenloft: Strahd's Possession se basa en parte en los principios del popular juego de mesa Dungeons & Dragons. El juego se desarrolla en el país de Baviera y la historia es bastante sencilla: Lord Dhelt de Elturel fue atacado en su propio castillo y un misterioso asesino le robó su preciado amuleto con poderes mágicos. Controlas a los personajes que son sirvientes del Señor y recibes la tarea de localizar al asesino y llevar el amuleto de regreso al castillo. Cuando localizas el amuleto, eres teletransportado misteriosamente a una parte brumosa de Bavoria, donde te encuentras con varios monstruos. Tienes que sobrevivir y encontrar el camino de regreso al castillo.

Lord Dhelt fue atacado en su propio castillo por asaltantes desconocidos. Estos misteriosos asesinos robaron el símbolo del yelmo, un raro amuleto mágico. Lord Dhelt te pedirá que atrapes a los asesinos y traigas el amuleto. El momento de la victoria pronto se convertirá en una nueva aventura. Tras obtener el amuleto, los héroes son teletransportados a un territorio desconocido, en un país desconocido. No hay vuelta atrás porque la zona está rodeada por una especie de niebla venenosa.

La inspiración para el mundo de Raveloft, y por tanto su atmósfera principal, es el terror gótico, y muy a menudo utiliza analogías con personajes de obras literarias ficticias existentes de este género. Y por eso es obvio dónde buscar la inspiración principal para el antagonista del juego, el príncipe Strahd von Zarovich, señor de Barovia, el lugar donde fue teletransportado el grupo del jugador.

El juego utilizaba gráficos por computadora en 3D y utilizaba un motor de juego idéntico al título posterior de SSI, Menzoberranzan. Generalmente, las flechas direccionales del teclado o del mouse se usaban para moverse o cambiar de perspectiva. Como uno de los primeros motores de juegos 3D, se movía lentamente y podía parecer engorroso. Sin embargo, había un mapa omnipresente en la esquina superior que ayudaba a los jugadores a no desorientarse demasiado por el progreso lento y desordenado del juego.

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