Ravenloft: Strahd's Possession

DOS jeu, 1994

Genre:
Rôle (RPG)
Année:
1994
Développeur:
DreamForge Intertainment
Éditeur:
Softgold Computerspiele
Perspective:
1ère personne
Thème:
Temps réel, Donjon
Sorties:
DOS (1994)
Aussi connu sous le nom:
Ravenloft: Der Fluch des Grafen, Ravenloft 1

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Le jeu Ravenloft : Strahd's Possession est en partie basé sur les principes du jeu de société populaire Dungeons & Dragons. Le jeu se déroule dans le pays de Bavoria et l'histoire est assez simple : le seigneur Dhelt d'Elturel a été attaqué dans son propre château et un mystérieux tueur lui a volé sa précieuse amulette aux pouvoirs magiques. Vous contrôlez les personnages qui sont des serviteurs du Seigneur et recevez la tâche de retrouver le tueur et de ramener l'amulette au château. Lorsque vous retrouvez l'amulette, vous êtes mystérieusement téléporté dans une partie brumeuse de la Bavoria, où vous rencontrez divers monstres. Vous devez survivre et retrouver le chemin du château. …en savoir plus

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Revue du jeu

Le jeu Ravenloft : Strahd's Possession est en partie basé sur les principes du jeu de société populaire Dungeons & Dragons. Le jeu se déroule dans le pays de Bavoria et l'histoire est assez simple : le seigneur Dhelt d'Elturel a été attaqué dans son propre château et un mystérieux tueur lui a volé sa précieuse amulette aux pouvoirs magiques. Vous contrôlez les personnages qui sont des serviteurs du Seigneur et recevez la tâche de retrouver le tueur et de ramener l'amulette au château. Lorsque vous retrouvez l'amulette, vous êtes mystérieusement téléporté dans une partie brumeuse de la Bavoria, où vous rencontrez divers monstres. Vous devez survivre et retrouver le chemin du château.

Lord Dhelt a été attaqué dans son propre château par des assaillants inconnus. Ces mystérieux assassins ont volé le symbole du casque, une amulette magique rare. Lord Dhelt vous demandera d'attraper les tueurs et de rapporter l'amulette. Le moment de la victoire se transformera bientôt en une nouvelle aventure. Après avoir obtenu l'amulette, les héros sont téléportés vers un territoire inconnu, dans un pays inconnu. Il n’y a aucun moyen de revenir car la zone est entourée d’une sorte de brouillard empoisonné.

L'inspiration pour le monde de Raveloft, et donc son atmosphère principale, est l'horreur gothique, et elle utilise très souvent des analogies avec des personnages d'œuvres littéraires de fiction existantes de ce genre. Il est donc évident où chercher l'inspiration principale de l'antagoniste du jeu, le prince Strahd von Zarovich, seigneur de Barovie - l'endroit où le groupe du joueur a été téléporté.

Le jeu utilisait une infographie 3D et utilisait un moteur de jeu identique au dernier titre SSI Menzoberranzan. Généralement, les flèches directionnelles du clavier ou de la souris étaient utilisées pour se déplacer ou changer de perspective. En tant que premier moteur de jeu 3D, il se déplaçait lentement et pouvait paraître encombrant. Cependant, il y avait une carte omniprésente dans le coin supérieur qui aidait les joueurs à ne pas être trop désorientés par la progression lente et encombrée du jeu.

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