Ravenloft: Strahd's Possession
DOS Spiel, 1994
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1994
- Entwickler:
- DreamForge Intertainment
- Verleger:
- Softgold Computerspiele
- Perspektive:
- Erste Person
- Thema:
- Real-time, Verlies
- Freigeben:
- DOS (1994)
- Auch bekannt als:
- Ravenloft: Der Fluch des Grafen, Ravenloft 1
Das Spiel Ravenloft: Strahd's Possession basiert teilweise auf den Prinzipien des beliebten Brettspiels Dungeons & Dragons. Das Spiel spielt im Land Bavoria und die Geschichte ist ganz einfach: Lord Dhelt von Elturel wurde in seinem eigenen Schloss angegriffen und ein mysteriöser Mörder stahl sein kostbares Amulett mit magischen Kräften. Sie steuern die Charaktere, die Diener des Herrn sind, und erhalten die Aufgabe, den Mörder aufzuspüren und das Amulett zurück zum Schloss zu bringen. Wenn Sie das Amulett aufspüren, werden Sie auf mysteriöse Weise in einen nebligen Teil des Bavoria teleportiert, wo Sie auf verschiedene Monster treffen. Du musst überleben und den Weg zurück zum Schloss finden. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Das Spiel Ravenloft: Strahd's Possession basiert teilweise auf den Prinzipien des beliebten Brettspiels Dungeons & Dragons. Das Spiel spielt im Land Bavoria und die Geschichte ist ganz einfach: Lord Dhelt von Elturel wurde in seinem eigenen Schloss angegriffen und ein mysteriöser Mörder stahl sein kostbares Amulett mit magischen Kräften. Sie steuern die Charaktere, die Diener des Herrn sind, und erhalten die Aufgabe, den Mörder aufzuspüren und das Amulett zurück zum Schloss zu bringen. Wenn Sie das Amulett aufspüren, werden Sie auf mysteriöse Weise in einen nebligen Teil des Bavoria teleportiert, wo Sie auf verschiedene Monster treffen. Du musst überleben und den Weg zurück zum Schloss finden.
Lord Dhelt wurde in seiner eigenen Burg von unbekannten Angreifern angegriffen. Diese mysteriösen Attentäter haben das Helmsymbol gestohlen – ein seltenes magisches Amulett. Lord Dhelt wird Sie bitten, die Mörder zu fangen und das Amulett zurückzubringen. Der Moment des Sieges wird bald zu einem neuen Abenteuer werden. Nachdem sie das Amulett erhalten haben, werden die Helden in ein unbekanntes Gebiet, in ein unbekanntes Land, teleportiert. Es gibt kein Zurück, denn das Gebiet ist von einer Art giftigem Nebel umgeben.
Die Inspiration für die Welt von Raveloft und damit für ihre primäre Atmosphäre ist Gothic-Horror, und es werden sehr oft Analogien zu Charakteren aus bestehenden fiktionalen literarischen Werken dieses Genres verwendet. Und so liegt es auf der Hand, wo die Hauptinspiration für den Antagonisten des Spiels, Prinz Strahd von Zarovich, Lord von Barovia, zu suchen ist – der Ort, an den die Gruppe des Spielers teleportiert wurde.
Das Spiel verwendete 3D-Computergrafik und eine Spiel-Engine, die mit dem späteren SSI-Titel Menzoberranzan identisch war. Im Allgemeinen wurden die über Tastatur oder Maus gesteuerten Richtungspfeile verwendet, um sich zu bewegen oder die Perspektive zu ändern. Als frühe 3D-Spiele-Engine war sie langsam und konnte umständlich erscheinen. Allerdings gab es in der oberen Ecke eine allgegenwärtige Karte, die den Spielern half, durch den langsamen und unübersichtlichen Spielverlauf nicht zu sehr die Orientierung zu verlieren.
Kommentare
Es gibt noch keine Kommentare. Sei der erste der kommentiert!
Diskutiere dieses Spiel in unserem Forum.
Bitte [url=registrieren]registrieren oder anmelden, um einen Kommentar zu schreiben.
Nutzerbewertungen
Es gibt noch keine Bewertungen. Sei der Erste, der dieses Spiel bewertet!
Bitte registrieren oder anmelden, um eine Bewertung abzugeben.
Extras
- Manual .pdf, 4,77 MB
- Clue Book / Log Book .pdf, 2,88 MB