Fallout 2
Windows juego, 1998
- Género:
- ROL
- Año:
- 1998
- Desarrollador:
- Black Isle Studios
- Editor:
- Interplay Productions
- Perspectiva:
- isometrico, De arriba hacia abajo
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, Por turnos, Tiempo real, Post apocalíptico
- Lanzamientos:
- Windows (1998), Macintosh (2002)
- También conocido como:
- Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout 2 es la secuela del ahora culto juego de rol posnuclear Fallout. Esta vez, la historia gira en torno a GECK, un "antiguo maletín que puede volverlo todo verde" y que su (propiamente degenerada) aldea necesita actualmente. El juego sigue y desarrolla todos los elementos favoritos (desarrollo de personajes basado en el sistema ESPECIAL, diálogos buenos y tupidos, "tradición" única) de la primera parte. Aunque el juego es aproximadamente cuatro veces más grande que su predecesor, se completó en sólo 11 meses debido a la gran presión sobre los desarrolladores. El juego fue firmado oficialmente por primera vez por Black Isle Studios. Fallout 2, como uno de los pocos juegos, trajo un mensaje, un mensaje sobre la inutilidad de la guerra y la imposibilidad de enseñar a la humanidad ("La guerra. La guerra es siempre la misma"). El juego también puede verse como un mundo posnuclear, tal como lo podrían haber imaginado los estadounidenses durante la primera fase de la Guerra Fría. Desafortunadamente, el estudio creativo se disolvió en diciembre de 2003, por lo que muchas de las ideas que desarrollaron este legado permanecen intactas.
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