Fallout 2
Windows jeu, 1998
- Genre:
- Rôle (RPG)
- Année:
- 1998
- Développeur:
- Black Isle Studios
- Éditeur:
- Interplay Productions
- Perspective:
- Isométrique, De haut en bas
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Au tour par tour, Temps réel, Post-apocalyptique
- Sorties:
- Windows (1998), Macintosh (2002)
- Aussi connu sous le nom:
- Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout 2 est la suite du désormais culte RPG post-nucléaire Fallout. Cette fois, l'histoire tourne autour de GECK, une "ancienne mallette qui peut tout rendre verte" - et dont votre village (correctement dégénéré) a actuellement besoin. Le jeu suit et développe tous les éléments favoris (développement du personnage basé sur le système SPECIAL, dialogues bons et touffus, "lore" unique) de la première partie. Bien que le jeu soit environ quatre fois plus grand que son prédécesseur, il a été achevé en seulement 11 mois en raison de la forte pression exercée sur les développeurs. Le jeu a été officiellement signé pour la première fois par Black Isle Studios. Fallout 2 - en tant que l'un des rares jeux - a apporté un message, un message sur la futilité de la guerre et le caractère inapprendable de l'humanité ("La guerre. La guerre est toujours la même"). Le jeu peut également être vu comme un monde post-nucléaire, tel que les Américains auraient pu l’imaginer lors de la première phase de la guerre froide. Malheureusement, le studio de création a été dissous en décembre 2003, de sorte que de nombreuses idées développant cet héritage restent intactes.
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- Guide .pdf, 40,71 MB