Fallout 2
Windows gioco, 1998
- Genere:
- RPG
- Anno:
- 1998
- Sviluppatore:
- Black Isle Studios
- Editore:
- Interplay Productions
- Prospettiva:
- Isometrico, Dall'alto al basso
- Tema:
- Fantascienza/Futuristico, A turni, Tempo reale, Post-apocalittico
- Rilasci:
- Windows (1998), Macintosh (2002)
- Conosciuto anche come:
- Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
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Fallout 2 è il seguito dell'ormai cult gioco di ruolo post-nucleare Fallout. Questa volta, la storia ruota attorno a GECK, un'"antica valigetta che può far diventare tutto verde" - e di cui il tuo villaggio (giustamente degenerato) ha attualmente bisogno. Il gioco segue e sviluppa tutti gli elementi preferiti (sviluppo del personaggio basato sul sistema SPECIAL, dialoghi buoni e folti, "lore" unico) della prima parte. Sebbene il gioco sia circa quattro volte più grande del suo predecessore, è stato completato in soli 11 mesi a causa della forte pressione sugli sviluppatori. Il gioco è stato firmato ufficialmente per la prima volta da Black Isle Studios. Fallout 2 - essendo uno dei pochi giochi - ha portato un messaggio, un messaggio sull'inutilità della guerra e sull'impossibilità di insegnare all'umanità ("La guerra. La guerra è sempre la stessa"). Il gioco può anche essere visto come un mondo post-nucleare, come avrebbero potuto immaginarlo gli americani durante la prima fase della Guerra Fredda. Sfortunatamente, lo studio creativo è stato sciolto nel dicembre 2003, quindi molte delle idee che sviluppano questa eredità rimangono intatte.
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