Fallout 2
Windows Spiel, 1998
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1998
- Entwickler:
- Black Isle Studios
- Verleger:
- Interplay Productions
- Perspektive:
- Isometrisch, Von oben nach unten
- Thema:
- Sci-Fi / futuristich, Runden-basierte, Real-time, Post-Apokalyptisch
- Freigeben:
- Windows (1998), Macintosh (2002)
- Auch bekannt als:
- Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout 2 ist die Fortsetzung des inzwischen Kult-Post-Atom-Rollenspiels Fallout. Diesmal dreht sich die Geschichte um GECK, eine „uralte Aktentasche, die alles grün machen kann“ – und die Ihr (eigentlich heruntergekommenes) Dorf derzeit braucht. Das Spiel folgt allen Lieblingselementen des ersten Teils und entwickelt diese weiter (Charakterentwicklung basierend auf dem SPECIAL-System, gute und spannende Dialoge, einzigartige „Überlieferungen“). Obwohl das Spiel etwa viermal größer ist als sein Vorgänger, wurde es aufgrund des großen Drucks auf die Entwickler in nur 11 Monaten fertiggestellt. Das Spiel wurde erstmals offiziell von Black Isle Studios signiert. Fallout 2 – als eines der wenigen Spiele – brachte eine Botschaft, eine Botschaft über die Sinnlosigkeit des Krieges und die Unbelehrbarkeit der Menschheit („Krieg. Krieg ist immer dasselbe“). Das Spiel kann auch als eine postnukleare Welt betrachtet werden, wie sie sich die Amerikaner in der ersten Phase des Kalten Krieges vorgestellt haben könnten. Leider wurde das Kreativstudio im Dezember 2003 aufgelöst, so dass viele der Ideen, die dieses Erbe entwickelt haben, unangetastet geblieben sind.
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Extras
- Guide .pdf, 40,71 MB