Caesar

DOS juego, 1992

Género:
Estrategia
Año:
1992
Desarrollador:
Impressions Games
Editor:
Impressions Games
Perspectiva:
De arriba hacia abajo
Tema:
Gerencial, Edificio
Lanzamientos:
DOS (1992), Amiga (1992), Atari ST (1992), Macintosh (1993)

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César es una estrategia de construcción clásica ambientada en la época del Imperio Romano. Como administrador provincial romano, construyes allí pequeñas ciudades, en gran medida sin interés. A medida que pase el tiempo y crezcan tus habilidades en administración y arquitectura, el Emperador te asignará tareas cada vez más desafiantes. Hay que extraer materias primas, desarrollar el comercio, cuidar de la satisfacción de los habitantes y de los dioses y, por último, pero no menos importante, también defenderse de las incursiones bárbaras. Misión tras misión, el arsenal de edificios disponibles se desarrolla, verá edificios educativos, agrícolas, industriales, simplemente todos, sin los cuales la antigua sede romana no podría funcionar. Si has jugado a SimCity, te sentirás como en casa en Caesar. …leer más

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Reseña del juego

César es una estrategia de construcción clásica ambientada en la época del Imperio Romano. Como administrador provincial romano, construyes allí pequeñas ciudades, en gran medida sin interés. A medida que pase el tiempo y crezcan tus habilidades en administración y arquitectura, el Emperador te asignará tareas cada vez más desafiantes. Hay que extraer materias primas, desarrollar el comercio, cuidar de la satisfacción de los habitantes y de los dioses y, por último, pero no menos importante, también defenderse de las incursiones bárbaras. Misión tras misión, el arsenal de edificios disponibles se desarrolla, verá edificios educativos, agrícolas, industriales, simplemente todos, sin los cuales la antigua sede romana no podría funcionar. Si has jugado a SimCity, te sentirás como en casa en Caesar.

El objetivo del juego va más allá de la creación de una sola ciudad. A medida que los jugadores establecen y estabilizan con éxito su ciudad inicial, tienen la oportunidad de expandir su influencia desarrollando áreas adicionales. Estos nuevos asentamientos se pueden conectar con carreteras, formando una red de ciudades que funcionan de manera cohesiva bajo el liderazgo del jugador.

Una característica notable de Caesar es la delegación de tareas, que añade una capa de estrategia y gestión de recursos al juego. Los jugadores pueden emplear mano de obra en forma de esclavos, que ayudan en diversos aspectos del desarrollo y mantenimiento de la ciudad. Esta mecánica refleja el contexto histórico del Imperio Romano y añade realismo al juego, mientras los jugadores navegan por las complejidades de la gestión de ciudades antiguas.

El desafío en Caesar radica en equilibrar las diversas necesidades de una ciudad en crecimiento, desde garantizar el bienestar de sus habitantes hasta expandir su infraestructura e influencia. Esta experiencia inmersiva ofrece a los jugadores una visión de las responsabilidades y desafíos de gobernar y expandir una antigua ciudad romana.

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