Caesar
DOS Spiel, 1992
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 1992
- Entwickler:
- Impressions Games
- Verleger:
- Impressions Games
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Leitend, Bauen
- Freigeben:
- DOS (1992), Amiga (1992), Atari ST (1992), Macintosh (1993)
Caesar ist eine klassische Baustrategie aus der Zeit des Römischen Reiches. Als römischer Provinzialverwalter baut man darin kleine, weitgehend uninteressante Städte. Mit der Zeit und Ihren Fähigkeiten in Verwaltung und Architektur werden Ihnen vom Kaiser immer anspruchsvollere Aufgaben zugewiesen. Man muss Rohstoffe abbauen, den Handel entwickeln, für die Befriedigung der Bewohner und Götter sorgen und nicht zuletzt auch Barbarenüberfälle abwehren. Mission für Mission entwickelt sich das Arsenal der verfügbaren Gebäude, Sie werden Bildungs-, Landwirtschafts- und Industriegebäude sehen – einfach alles, ohne das die antike römische Residenz nicht funktionieren könnte. Wenn Sie SimCity gespielt haben, werden Sie sich in Caesar wie zu Hause fühlen. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Caesar ist eine klassische Baustrategie aus der Zeit des Römischen Reiches. Als römischer Provinzialverwalter baut man darin kleine, weitgehend uninteressante Städte. Mit der Zeit und Ihren Fähigkeiten in Verwaltung und Architektur werden Ihnen vom Kaiser immer anspruchsvollere Aufgaben zugewiesen. Man muss Rohstoffe abbauen, den Handel entwickeln, für die Befriedigung der Bewohner und Götter sorgen und nicht zuletzt auch Barbarenüberfälle abwehren. Mission für Mission entwickelt sich das Arsenal der verfügbaren Gebäude, Sie werden Bildungs-, Landwirtschafts- und Industriegebäude sehen – einfach alles, ohne das die antike römische Residenz nicht funktionieren könnte. Wenn Sie SimCity gespielt haben, werden Sie sich in Caesar wie zu Hause fühlen.
Das Ziel des Spiels geht über die Schaffung einer einzelnen Stadt hinaus. Wenn Spieler ihre ursprüngliche Stadt erfolgreich errichten und stabilisieren, haben sie die Möglichkeit, ihren Einfluss durch die Entwicklung zusätzlicher Gebiete zu erweitern. Diese neuen Siedlungen können mit Straßen verbunden werden und so ein Netzwerk von Städten bilden, die unter der Führung des Spielers zusammenhängend funktionieren.
Ein bemerkenswertes Merkmal von Caesar ist die Delegation von Aufgaben, die dem Gameplay eine Ebene der Strategie und des Ressourcenmanagements hinzufügt. Spieler können Arbeitskräfte in Form von Sklaven beschäftigen, die bei verschiedenen Aspekten der Stadtentwicklung und -unterhaltung helfen. Diese Mechanik spiegelt den historischen Kontext des Römischen Reiches wider und verleiht dem Spiel Realismus, während die Spieler durch die Komplexität der antiken Stadtverwaltung navigieren.
Die Herausforderung in Caesar besteht darin, die unterschiedlichen Bedürfnisse einer wachsenden Stadt in Einklang zu bringen, von der Gewährleistung des Wohlergehens ihrer Bewohner bis hin zum Ausbau ihrer Infrastruktur und ihres Einflusses. Dieses immersive Erlebnis bietet Spielern einen Einblick in die Verantwortung und Herausforderungen der Herrschaft und Erweiterung einer antiken römischen Stadt.
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- Manual .pdf, 812 kB