SimCity
DOS Spiel, 1989
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 1989
- Entwickler:
- Maxis Software
- Verleger:
- Infogrames Europe
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Leitend, Real-time, Bauen, Bau
- Freigeben:
- DOS (1989), Amiga (1989), Amstrad CPC (1989), Macintosh (1989), Commodore 64 (1989), Atari ST (1990), ZX Spectrum (1990), SNES (1991), Windows 3.x (1992)
- Auch bekannt als:
- SimCity: The City Simulator, SimCity Classic, Sim City, Micropolis, 模擬城市, 模拟城市, シムシティ
SimCity ist eine legendäre Baustrategie zur Führung und Entwicklung einer Stadt. Der Spieler erstellt Zonen für Wohnhäuser, Geschäfte und Büros sowie Industrie, muss diese aber auch mit ausreichend Transportmöglichkeiten und einem Stromnetz versorgen. Der Schlüssel liegt jedoch in der Raumaufteilung, denn die Menschen möchten nicht in der Nähe von Kraftwerken oder Industriegebieten wohnen, aber auch nicht weit zur Arbeit pendeln. Wichtig ist auch die Abdeckung von Polizei- und Feuerwachen, Krankenhäusern usw. Aber alle diese Institutionen verschlingen wichtige Finanzmittel, die aus Steuern stammen. Wenn sie niedrig sind, wird man nicht viel verdienen, sonst ziehen die Leute weg. Von Zeit zu Zeit kann eine Naturkatastrophe wie ein Erdbeben oder ein Tornado die Stadt heimsuchen. Das Spiel hat kein vorgegebenes Ziel, man baut einfach immer weiter auf. Eine Ausnahme bilden Szenarien, in denen ein bestimmtes städtisches Problem (z. B. Staus) innerhalb einer bestimmten Frist gelöst werden muss. …mehr lesen
Spiel Bewertung
SimCity ist eine legendäre Baustrategie zur Führung und Entwicklung einer Stadt. Der Spieler erstellt Zonen für Wohnhäuser, Geschäfte und Büros sowie Industrie, muss diese aber auch mit ausreichend Transportmöglichkeiten und einem Stromnetz versorgen. Der Schlüssel liegt jedoch in der Raumaufteilung, denn die Menschen möchten nicht in der Nähe von Kraftwerken oder Industriegebieten wohnen, aber auch nicht weit zur Arbeit pendeln. Wichtig ist auch die Abdeckung von Polizei- und Feuerwachen, Krankenhäusern usw. Aber alle diese Institutionen verschlingen wichtige Finanzmittel, die aus Steuern stammen. Wenn sie niedrig sind, wird man nicht viel verdienen, sonst ziehen die Leute weg. Von Zeit zu Zeit kann eine Naturkatastrophe wie ein Erdbeben oder ein Tornado die Stadt heimsuchen. Das Spiel hat kein vorgegebenes Ziel, man baut einfach immer weiter auf. Eine Ausnahme bilden Szenarien, in denen ein bestimmtes städtisches Problem (z. B. Staus) innerhalb einer bestimmten Frist gelöst werden muss.
Sim City – die Baustrategie. Nun ja, beim Aufbau geht es im Spiel zunächst hauptsächlich um Bankrott. Wählen Sie eine Karte und beginnen Sie mit dem Bau. Du baust eine Stadt, damit jemand dort leben wird – baue ein Haus. Oder noch mehr. Die Leute müssen fernsehen, am Computer dampfen oder was auch immer, man muss sowieso ein Kraftwerk bauen. Atomar oder thermisch. Es ist besser, ein Atom etwas weiter zu bauen. Erstens erscheint es seltsam, Temelín mitten in der Stadt zu haben, und zweitens ist die Wahrscheinlichkeit, dass es explodiert, nicht so gering. Dann bläht dich das Schild auf. Es ist auf jeden Fall logisch, auch zu Hause hat man eine Straße. Also baut man Straßen. Das Ziel des Spiels ist es, Geld zu verdienen. Die Leute zahlen Steuern direkt an Sie – das ist doch gut, nicht wahr? Auf jeden Fall muss man Feuerwehrleute, Flughäfen, Polizisten, ein Krankenhaus und viele andere unnötige Dinge bauen, die Geld kosten. Und das ist ein Stolperstein. Geld. Es ist schön zu bauen, aber normalerweise bringt man damit nicht viel Geld ein. Höchstwahrscheinlich hatten Sie Ihre erste Insolvenz. Glückwunsch.
Ich halte die Bevölkerungsgrenze bei 60.000, dann wird das Spiel sehr schwierig. Es ist eine gute Idee, das Spiel ab und zu laufen zu lassen, die Stadt Geld verdienen zu lassen und dann weiterzumachen. Verluste bei der Expansion können Sie mit Kapital decken und so am Ende wieder Geld verdienen. Am Ende kam ich zu dem Schluss, dass ich eine halbe Million Einwohner hatte und die Stadt Geld verdiente. Ich halte es für einen durchaus gelungenen Erfolg. Ein interessanterer Teil des Spiels ist der Bau der Stadt, der zwar fertig ist, aber ein Problem aufweist. Zum Beispiel die Bombardierung von He He He. Ich empfehle den Bau von Feuerwehrleuten. Eine weitere interessante Sache sind Katastrophen. Wenn Ihnen das Spiel zu einfach erscheint, können Sie die Stadt überschwemmen, ein Erdbeben auslösen, aber am wichtigsten ist, dass Sie Godzilla gehen lassen – eine erstaunliche Sache.
Insgesamt ist Sim City der erste Teil der Sim-Serie, daher ist es ziemlich schwerfällig und die Grafik ist nicht besonders gut. Aber darum geht es nicht, es ist einfach Sim City und das spricht für sich ...
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