SimEarth: The Living Planet

DOS Spiel, 1990

Genre:
Strategie
Jahr:
1990
Entwickler:
Maxis Software
Verleger:
Ocean Software
Perspektive:
Von oben nach unten
Thema:
Lernspiele, Natur
Freigeben:
DOS (1990), Macintosh (1990), Windows 3.x (1990), SNES (1991), Amiga (1992)
Auch bekannt als:
SimEarth: Der lebende Planet, Sim Earth, シムアース, 模擬地球

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Das Jahr 1990 war ein sehr produktives Jahr für die Spielefirma Maxis. Eines der 1990 veröffentlichten Spiele war ein großartiger Simulator namens SimEarth: The Living Planet. Das Spiel folgt dem bekannten Muster der Sim-Spiele aus dieser Zeit, aber dieses Mal führen Sie keine Stadt oder Farm, sondern einen ganzen Planeten. Ihr Ziel ist relativ einfach (haha): Sie müssen die Bewohner Ihres Planeten von einzelligen Wurzeln zu einer hochentwickelten Zivilisation führen, die ins All vordringt. Sie können der Anführer des Planeten Erde sein oder auch andere Planeten auswählen (Mars, Venus, Aquarium, ein zufällig generierter Planet usw.). In SimEarth kann der Spieler die Atmosphäre, Temperatur, Landmasse usw. eines Planeten variieren, dann verschiedene Lebensformen auf dem Planeten platzieren und ihre Entwicklung beobachten. Auf Ihrem Weg müssen Sie eine Reihe von Bedrohungen überwinden (Umweltverschmutzung, Krankheiten, Hunger, Krieg und globale Erwärmung) und sicherstellen, dass die Bewohner Ihres Planeten überleben. Darüber hinaus gibt es acht Szenarios mit Zielen: In den ersten drei (Aquarium, kambrische Erde und moderne Erde) geht es darum, die Evolution und Entwicklung der Erde in verschiedenen Stadien zu steuern, in den nächsten vier (Mars, Venus, Eisplanet und Düne) geht es darum, andere Planeten so zu terraformieren, dass dort Leben entstehen kann, und im letzten Szenario (Erde 2XXX) geht es darum, Leben und Zivilisation auf einer zukünftigen Erde vor sich selbst replizierenden Robotern und einem Atomkrieg zu retten. Der Spieler hat dabei die Möglichkeit, eine große Flut herbeizuführen, um dieses Ziel zu erreichen.

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