Caesar
DOS jeu, 1992
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1992
- Développeur:
- Impressions Games
- Éditeur:
- Impressions Games
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Managérial, Bâtiment
- Sorties:
- DOS (1992), Amiga (1992), Atari ST (1992), Macintosh (1993)
César est une stratégie de construction classique qui se déroule à l’époque de l’Empire romain. En tant qu'administrateur provincial romain, vous y construisez de petites villes largement sans intérêt. Au fur et à mesure que le temps passe et que vos compétences en administration et en architecture se développent, l'Empereur vous confiera des tâches de plus en plus difficiles. Il faut extraire les matières premières, développer le commerce, veiller à la satisfaction des habitants et des dieux, et enfin et surtout, repousser les raids barbares. Mission par mission, l'arsenal des bâtiments disponibles se développe, vous verrez des bâtiments scolaires, agricoles, industriels - tout simplement tous, sans lesquels l'ancien siège romain ne pourrait fonctionner. Si vous avez joué à SimCity, vous serez comme chez vous à César. …en savoir plus
Revue du jeu
César est une stratégie de construction classique qui se déroule à l’époque de l’Empire romain. En tant qu'administrateur provincial romain, vous y construisez de petites villes largement sans intérêt. Au fur et à mesure que le temps passe et que vos compétences en administration et en architecture se développent, l'Empereur vous confiera des tâches de plus en plus difficiles. Il faut extraire les matières premières, développer le commerce, veiller à la satisfaction des habitants et des dieux, et enfin et surtout, repousser les raids barbares. Mission par mission, l'arsenal des bâtiments disponibles se développe, vous verrez des bâtiments scolaires, agricoles, industriels - tout simplement tous, sans lesquels l'ancien siège romain ne pourrait fonctionner. Si vous avez joué à SimCity, vous serez comme chez vous à César.
L'objectif du jeu va au-delà de la création d'une seule ville. À mesure que les joueurs réussissent à établir et à stabiliser leur ville initiale, ils ont la possibilité d’étendre leur influence en développant des zones supplémentaires. Ces nouvelles colonies peuvent être reliées par des routes, formant un réseau de villes qui fonctionnent de manière cohérente sous la direction du joueur.
Une caractéristique notable de Caesar est la délégation de tâches, qui ajoute une couche de stratégie et de gestion des ressources au gameplay. Les joueurs peuvent employer de la main-d'œuvre sous la forme d'esclaves, qui participent à divers aspects du développement et de l'entretien de la ville. Cette mécanique reflète le contexte historique de l'Empire romain et ajoute du réalisme au jeu, alors que les joueurs naviguent dans les complexités de la gestion des villes antiques.
Le défi de César consiste à équilibrer les divers besoins d’une ville en pleine croissance, depuis le bien-être de ses habitants jusqu’à l’expansion de ses infrastructures et de son influence. Cette expérience immersive offre aux joueurs un aperçu des responsabilités et des défis liés au règne et à l’expansion d’une ancienne ville romaine.
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- Manual .pdf, 812 kB