SimCity 2000
DOS jeu, 1993
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1993
- Développeur:
- Maxis Software
- Éditeur:
- Mindscape
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Managérial, Temps réel, Bâtiment, Construction
- Sorties:
- DOS (1993), Macintosh (1993), Amiga (1994), Windows 3.x (1994), Windows (1995), SNES (1995), SEGA Saturn (1995), Nintendo 64 (1998), Game Boy Advance (2003)
- Aussi connu sous le nom:
- 模拟城市2000, סים סיטי 2000, SimCity 2000: The Ultimate City Simulator, SimCity 2000: Symulator Buddwy I Rozwoju Miasta, SimCity 2000: La Super-Simulation D'Urbanisme, SimCity 2000: Der ultimative Städte-Simulator, Sim City 2000, SC2K, SC2000, シムシティ
En 1993, Maxis a lancé SimCity 2000, une mise à niveau sophistiquée de sa série révolutionnaire de simulation de construction de villes. Cette nouvelle version comporte de nombreuses améliorations, présentant une approche plus complexe et nuancée de la gestion urbaine. Sa complexité constituait un défi bienvenu pour les joueurs les plus chevronnés du genre. …en savoir plus
Revue du jeu
En 1993, Maxis a lancé SimCity 2000, une mise à niveau sophistiquée de sa série révolutionnaire de simulation de construction de villes. Cette nouvelle version comporte de nombreuses améliorations, présentant une approche plus complexe et nuancée de la gestion urbaine. Sa complexité constituait un défi bienvenu pour les joueurs les plus chevronnés du genre.
Dans SimCity 2000, les joueurs jouent le rôle d'un administrateur ou d'un maire de la ville, investi du pouvoir de façonner la croissance et le développement de la ville. Le jeu commence avec une toile vierge : un terrain vide et un budget. Votre tâche initiale consiste à construire des zones résidentielles et à attirer des locataires. Cependant, ces locataires ont des besoins spécifiques : l'accès aux routes, à l'électricité, aux commerces, aux opportunités d'emploi et aux transports en commun sont essentiels pour les attirer dans votre ville.
Mais attirer les résidents n’est qu’un début. L’objectif principal n’est pas seulement de maintenir votre population actuelle, mais aussi de la développer de manière significative. Les habitants sont votre principale source de revenus via les loyers et les impôts. Il est essentiel d’équilibrer la fiscalité ; fixez-le trop haut et vous risquez de faire fuir les habitants, trop bas et vous n'aurez pas suffisamment de fonds pour l'amélioration de la ville.
Vos responsabilités en tant que maire sont vastes. Pour éviter un déclin démographique, vous devez investir dans les infrastructures essentielles comme les hôpitaux, les écoles, les centres culturels, les commissariats de police, les casernes de pompiers, les parcs et les complexes sportifs. Chacun de ces éléments contribue à l'attractivité et à la fonctionnalité de la ville, ayant un impact sur le bonheur et le bien-être de ses habitants.
L'un des aspects les plus captivants de SimCity 2000 est sa simulation réaliste de divers défis, notamment les catastrophes naturelles et d'origine humaine. Les tremblements de terre, les incendies et autres événements imprévus mettent à l’épreuve votre résilience et vos capacités de gestion de crise, un peu comme dans la vraie vie. La manière dont vous réagissez à ces crises peut avoir des effets durables sur la croissance et la stabilité de votre ville.
De plus, SimCity 2000 introduit de nouvelles couches de gameplay avec des fonctionnalités telles qu'un réseau d'eau et d'électricité, différents types de zonage et des bâtiments emblématiques. Les joueurs doivent également gérer le budget et les obligations de la ville, ajoutant ainsi une couche de stratégie financière au jeu.
Dans l'ensemble, SimCity 2000 n'est pas seulement un jeu sur la construction d'une ville ; il s'agit de lui donner vie et d'aborder les complexités de la planification et de la gestion urbaines. Son mélange de stratégie, de créativité et de défis du monde réel en fait un classique intemporel du jeu de simulation, offrant une expérience engageante et éducative qui continue de trouver un écho auprès des joueurs.
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- Manual .pdf, 3,38 MB