Constructor
DOS jeu, 1997
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1997
- Développeur:
- System 3
- Éditeur:
- Acclaim Entertainment
- Perspective:
- Isométrique
- Thème:
- Managérial, Temps réel, Bâtiment
- Sorties:
- DOS (1997)
Constructeur est une stratégie de construction dans laquelle vous vous retrouvez dans le rôle du patron d'une entreprise de construction. Cependant, au début, vous manquez d’expérience et peu d’argent. Vous commencez sur un terrain avec un quartier général et une petite équipe de construction composée d'un contremaître et de quelques ouvriers. Dans la première phase, vous construirez des maisons ou des entrepôts à louer bon marché et seulement plus tard des villas et divers autres bâtiments luxueux. Cependant, vous devrez également faire face à la concurrence et à ses tactiques aveugles. Vous n’aurez donc d’autre choix que de vous défendre avec des moyens néfastes. Ainsi, par exemple, vous devez payer pour les incursions de divers vandales ou squatters. Mais plus tard, même cela ne suffira pas et vous serez obligé de recourir aux services de la mafia locale. …en savoir plus
Revue du jeu
Constructeur est une stratégie de construction dans laquelle vous vous retrouvez dans le rôle du patron d'une entreprise de construction. Cependant, au début, vous manquez d’expérience et peu d’argent. Vous commencez sur un terrain avec un quartier général et une petite équipe de construction composée d'un contremaître et de quelques ouvriers. Dans la première phase, vous construirez des maisons ou des entrepôts à louer bon marché et seulement plus tard des villas et divers autres bâtiments luxueux. Cependant, vous devrez également faire face à la concurrence et à ses tactiques aveugles. Vous n’aurez donc d’autre choix que de vous défendre avec des moyens néfastes. Ainsi, par exemple, vous devez payer pour les incursions de divers vandales ou squatters. Mais plus tard, même cela ne suffira pas et vous serez obligé de recourir aux services de la mafia locale.
Constructor combine deux domaines non conventionnels, tels que la construction et la mafia, et en même temps aborde le tout avec humour et perspicacité. Cette approche le distingue des jeux similaires dans le genre donné de stratégie de construction. Le jeu a ensuite été suivi par Street Wars : Constructor Underworld.
Le jeu commence sur un modeste terrain, où les joueurs ont leur quartier général, une équipe de construction composée d'un maître d'œuvre et de cinq ouvriers, ainsi qu'un réparateur. Ces ressources initiales sont essentielles alors que les joueurs se lancent dans leur première incursion dans le monde de la construction et de la gestion immobilière. Les premières étapes du jeu mettent l'accent sur l'importance de la gestion des ressources, à commencer par la construction d'une usine pour transformer le bois, le matériau de construction fondamental pour créer des logements pour les locataires à faible revenu.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs débloquent la possibilité de construire une cimenterie, un développement crucial qui permet la création de bâtiments plus avancés et plus durables. Cette progression des cabanes en bois aux structures en béton symbolise la croissance du joueur d'un petit entrepreneur à un acteur important dans l'industrie de la construction.
De plus, Constructor intègre un élément de concurrence en opposant les joueurs à des constructeurs rivaux également déterminés à établir leur domination sur le marché. Les joueurs doivent relever ces défis tout en faisant face aux demandes des autorités municipales et aux activités criminelles occasionnelles qui peuvent perturber leurs opérations.
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Suppléments
- Manual .pdf, 3,87 MB