Constructor
DOS gioco, 1997
- Genere:
- Strategia
- Anno:
- 1997
- Sviluppatore:
- System 3
- Editore:
- Acclaim Entertainment
- Prospettiva:
- Isometrico
- Tema:
- Manageriale, Tempo reale, Edificio
- Rilasci:
- DOS (1997)
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Constructor è una strategia di costruzione in cui ti ritrovi nel ruolo del capo di un'impresa di costruzioni. Tuttavia, all’inizio ti manca l’esperienza e hai pochi soldi. Inizi su un lotto con un quartier generale e una piccola squadra di costruzione composta da un caposquadra e alcuni operai. Nella prima fase costruirai case o magazzini economici in affitto e solo successivamente ville e vari altri edifici di lusso. Dovrai però fare i conti anche con la concorrenza e le sue tattiche indiscriminate. Pertanto, non avrai altra scelta che difenderti con mezzi nefasti. Quindi, ad esempio, devi pagare per le incursioni di vari vandali o squatter. In seguito, però, anche questo non basterà e sarai costretto a ricorrere ai servizi della mafia locale. …leggi di più
Recensione del gioco
Constructor è una strategia di costruzione in cui ti ritrovi nel ruolo del capo di un'impresa di costruzioni. Tuttavia, all’inizio ti manca l’esperienza e hai pochi soldi. Inizi su un lotto con un quartier generale e una piccola squadra di costruzione composta da un caposquadra e alcuni operai. Nella prima fase costruirai case o magazzini economici in affitto e solo successivamente ville e vari altri edifici di lusso. Dovrai però fare i conti anche con la concorrenza e le sue tattiche indiscriminate. Pertanto, non avrai altra scelta che difenderti con mezzi nefasti. Quindi, ad esempio, devi pagare per le incursioni di vari vandali o squatter. In seguito, però, anche questo non basterà e sarai costretto a ricorrere ai servizi della mafia locale.
Constructor unisce due campi non convenzionali, come l'edilizia e la mafia, e allo stesso tempo affronta il tutto con umorismo e intuizione. Questo approccio lo distingue da giochi simili nel genere di strategie di costruzione. Il gioco è stato successivamente seguito da Street Wars: Constructor Underworld.
Il gioco inizia su un modesto appezzamento di terreno, dove i giocatori hanno il loro quartier generale, una squadra di costruzione composta da un capomastro, cinque operai e un riparatore. Queste risorse iniziali sono fondamentali quando i giocatori intraprendono la loro prima incursione nel mondo dell'edilizia e della gestione immobiliare. Le prime fasi del gioco sottolineano l'importanza della gestione delle risorse, a partire dalla costruzione di un mulino per la lavorazione del legno, materiale da costruzione fondamentale per la creazione di alloggi per gli inquilini a basso reddito.
Man mano che il gioco procede, i giocatori sbloccano la possibilità di costruire un cementificio, uno sviluppo fondamentale che consente la creazione di edifici più avanzati e durevoli. Questa progressione dalle baracche di legno alle strutture di cemento simboleggia la crescita del giocatore da piccolo imprenditore a attore importante nel settore delle costruzioni.
Inoltre, Constructor incorpora un elemento di concorrenza mettendo i giocatori contro costruttori rivali che sono ugualmente determinati a stabilire la loro posizione dominante sul mercato. I giocatori devono affrontare queste sfide affrontando allo stesso tempo le richieste dei funzionari della città e le occasionali attività criminali che possono interrompere le loro operazioni.
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