Siege

DOS jeu, 1992

Genre:
Action
Année:
1992
Développeur:
Mindcraft Software
Éditeur:
Mindcraft Software
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Fantaisie
Sorties:
DOS (1992)

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Situé dans un monde médiéval, Siege place les joueurs dans le rôle d'un commandant militaire responsable de la construction, de la fortification et de la défense d'un château, ainsi que de la planification et de l'exécution d'attaques contre les forteresses ennemies. La double orientation du jeu, à la fois défensive et offensive, offre une expérience complète des tactiques de siège médiévales. …en savoir plus

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Revue du jeu

Situé dans un monde médiéval, Siege place les joueurs dans le rôle d'un commandant militaire responsable de la construction, de la fortification et de la défense d'un château, ainsi que de la planification et de l'exécution d'attaques contre les forteresses ennemies. La double orientation du jeu, à la fois défensive et offensive, offre une expérience complète des tactiques de siège médiévales.

Dans l'aspect défensif du jeu, les joueurs doivent construire et fortifier stratégiquement leur château. Cela implique la construction de murs, de tours, de portes et de diverses structures défensives. Les joueurs doivent également gérer les ressources et planifier le placement de leurs défenses pour repousser efficacement les attaques ennemies. La stratégie défensive est cruciale, car les joueurs doivent anticiper les tactiques de siège de l'ennemi et fortifier leur château en conséquence.

Du côté offensif, les joueurs sont chargés de percer les défenses ennemies en utilisant diverses armes et tactiques de siège. Le jeu propose des équipements de siège historiquement précis tels que des catapultes, des béliers et des trébuchets. Les joueurs doivent choisir soigneusement leurs armes de siège et planifier leur stratégie d'attaque pour exploiter les faiblesses des fortifications ennemies.

L'une des caractéristiques uniques de Siege est sa simulation réaliste d'une guerre de siège. Le jeu décrit avec précision la physique et la mécanique des engins de siège médiévaux, obligeant les joueurs à prendre en compte des facteurs tels que la portée, l'angle et le type de munitions lors de l'attaque. Ce niveau de détail ajoute de la profondeur et de l'authenticité au gameplay.

Si Siege offre une simulation robuste de la guerre médiévale, il présente également une courbe d'apprentissage abrupte. La complexité de la gestion des ressources, de la construction de défenses et de la planification des attaques peut s'avérer un véritable défi pour les nouveaux joueurs. Cependant, pour ceux qui s'intéressent aux jeux de guerre historiques et de stratégie, Siege offre une expérience riche et enrichissante.

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