DragonStomper
Atari 2600 hra, 1982
- Žáner:
- RPG
- Rok:
- 1982
- Výrobca:
- Starpath
- Distribútor:
- Starpath
- Perspektíva:
- Pohľad zhora
- Téma:
- Fantázia, Ťahová
- Vydania:
- Atari 2600 (1982)
- Taktiež známa ako:
- Excalibur




DragonStomper je pozoruhodná hra v histórii videohier, ktorá sa často považuje za jednu z prvých hier na hranie rolí (RPG) pre domácu konzolu. Vyvinutý spoločnosťou Starpath bol navrhnutý pre použitie s nabíjačkou Starpath Supercharger, doplnkom, ktorý rozšíril možnosti Atari 2600 a umožnil komplexnejšie a detailnejšie hry. …čítať ďalej
Recenzia hry
DragonStomper je pozoruhodná hra v histórii videohier, ktorá sa často považuje za jednu z prvých hier na hranie rolí (RPG) pre domácu konzolu. Vyvinutý spoločnosťou Starpath bol navrhnutý pre použitie s nabíjačkou Starpath Supercharger, doplnkom, ktorý rozšíril možnosti Atari 2600 a umožnil komplexnejšie a detailnejšie hry.
DragonStomper vyniká svojim ambicióznym pokusom previesť hĺbku a zložitosť tradičných stolových RPG do formátu videohry vhodného pre Atari 2600. Hra je rozdelená do troch odlišných sekcií, z ktorých každá predstavuje rôzne aspekty RPG hry: prieskum, mesto a žalár (dračie brloh).
Vo fáze prieskumu hráči prechádzajú veľkým, otvoreným svetom a stretávajú sa s rôznymi nepriateľmi a prekážkami. Táto časť hry sa zameriava na zbieranie vybavenia, elixírov a iných predmetov nevyhnutných pre neskoršie fázy. Hráči sa zapájajú do jednoduchých bojových sekvencií a musia starostlivo riadiť svoje zdravie a zdroje.
Druhá fáza sa odohráva v meste, kde hráči môžu interagovať s rôznymi NPC (nehráčske postavy), kupovať a predávať predmety a liečiť si rany. Táto fáza zavádza prvky stratégie a manažmentu zdrojov, pretože hráči sa musia pripraviť na poslednú výzvu.
Záverečná fáza zahŕňa vstup do dračieho brlohu a porazenie draka. Táto časť hry je náročnejšia na boj a vyžaduje, aby hráči používali získané predmety a zručnosti na prekonanie draka a dokončenie hry.
DragonStomper získal po svojom vydaní chválu za svoj inovatívny prístup k žánru RPG. Bola uznávaná pre svoj ambiciózny dizajn, najmä vzhľadom na technické obmedzenia Atari 2600. Hra oslovila fanúšikov RPG hier a tých, ktorí hľadajú hlbší herný zážitok na konzole.