DragonStomper

Atari 2600 jeu, 1982

Genre:
Rôle (RPG)
Année:
1982
Développeur:
Starpath
Éditeur:
Starpath
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Fantaisie, Au tour par tour
Sorties:
Atari 2600 (1982)
Aussi connu sous le nom:
Excalibur

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DragonStomper est un jeu remarquable dans l'histoire du jeu vidéo, souvent considéré comme l'un des premiers jeux de rôle (RPG) pour console de salon. Développé par Starpath, il a été conçu pour être utilisé avec le Starpath Supercharger, un accessoire qui élargissait les capacités de l'Atari 2600 et permettait des jeux plus complexes et détaillés. …en savoir plus

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Revue du jeu

DragonStomper est un jeu remarquable dans l'histoire du jeu vidéo, souvent considéré comme l'un des premiers jeux de rôle (RPG) pour console de salon. Développé par Starpath, il a été conçu pour être utilisé avec le Starpath Supercharger, un accessoire qui élargissait les capacités de l'Atari 2600 et permettait des jeux plus complexes et détaillés.

DragonStomper se distingue par sa tentative ambitieuse de traduire la profondeur et la complexité des RPG de table traditionnels dans un format de jeu vidéo adapté à l'Atari 2600. Le jeu est divisé en trois sections distinctes, chacune représentant différents aspects du gameplay RPG : exploration, ville et donjon (le repaire du dragon).

Dans la phase d'exploration, les joueurs traversent un vaste monde ouvert, rencontrant divers ennemis et obstacles. Cette partie du jeu se concentre sur la collecte d'équipements, de potions et d'autres objets essentiels pour les étapes ultérieures. Les joueurs s'engagent dans des séquences de combat simples et doivent gérer leur santé et leurs ressources avec soin.

La deuxième phase se déroule dans une ville où les joueurs peuvent interagir avec divers PNJ (personnages non-joueurs), acheter et vendre des objets et panser leurs blessures. Cette phase introduit des éléments de stratégie et de gestion des ressources, car les joueurs doivent se préparer au défi final.

La phase finale consiste à entrer dans le repaire du dragon et à vaincre le dragon. Cette partie du jeu est plus intensive en combat et oblige les joueurs à utiliser les objets et les compétences qu'ils ont acquis pour vaincre le dragon et terminer le jeu.

À sa sortie, DragonStomper a reçu des éloges pour son approche innovante du genre RPG. Il a été reconnu pour son design ambitieux, compte tenu notamment des limitations techniques de l'Atari 2600. Le jeu a séduit les fans de RPG et ceux qui recherchent une expérience de jeu plus approfondie sur console.

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