DragonStomper
Atari 2600 juego, 1982
- Género:
- ROL
- Año:
- 1982
- Desarrollador:
- Starpath
- Editor:
- Starpath
- Perspectiva:
- De arriba hacia abajo
- Tema:
- Fantasía, Por turnos
- Lanzamientos:
- Atari 2600 (1982)
- También conocido como:
- Excalibur
DragonStomper es un juego notable en la historia de los videojuegos, a menudo considerado como uno de los primeros juegos de rol (RPG) para una consola doméstica. Desarrollado por Starpath, fue diseñado para usarse con Starpath Supercharger, un accesorio que amplió las capacidades del Atari 2600 y permitió juegos más complejos y detallados. …leer más
Reseña del juego
DragonStomper es un juego notable en la historia de los videojuegos, a menudo considerado como uno de los primeros juegos de rol (RPG) para una consola doméstica. Desarrollado por Starpath, fue diseñado para usarse con Starpath Supercharger, un accesorio que amplió las capacidades del Atari 2600 y permitió juegos más complejos y detallados.
DragonStomper se destaca por su ambicioso intento de traducir la profundidad y complejidad de los juegos de rol de mesa tradicionales a un formato de videojuego adecuado para Atari 2600. El juego está dividido en tres secciones distintas, cada una de las cuales representa diferentes aspectos del juego de rol: exploración, ciudad y mazmorra (la guarida del dragón).
En la fase de exploración, los jugadores atraviesan un gran mundo abierto, encontrando varios enemigos y obstáculos. Esta parte del juego se centra en reunir equipos, pociones y otros elementos esenciales para las etapas posteriores. Los jugadores participan en secuencias de combate simples y deben administrar su salud y sus recursos con cuidado.
La segunda fase tiene lugar en una ciudad donde los jugadores pueden interactuar con varios NPC (personajes no jugadores), comprar y vender artículos y curar sus heridas. Esta fase introduce elementos de estrategia y gestión de recursos, ya que los jugadores deben prepararse para el desafío final.
La fase final consiste en entrar en la guarida del dragón y derrotarlo. Esta parte del juego es más intensiva en combate y requiere que los jugadores usen los elementos y habilidades que han adquirido para vencer al dragón y completar el juego.
Tras su lanzamiento, DragonStomper recibió elogios por su enfoque innovador del género RPG. Fue reconocido por su ambicioso diseño, particularmente dadas las limitaciones técnicas del Atari 2600. El juego atrajo a los fanáticos de los juegos de rol y a aquellos que buscaban una experiencia de juego más profunda en la consola.
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