E.T. The Extra-Terrestrial

Atari 2600 juego, 1982

Género:
Acción
Año:
1982
Desarrollador:
Atari Games
Editor:
Atari Games
Perspectiva:
isometrico
Tema:
Elementos del rompecabezas
Lanzamientos:
Atari 2600 (1982)

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ET The Extra-Terrestrial es ampliamente recordado no por su jugabilidad innovadora o su contenido atractivo, sino más bien por su papel en la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 y como un símbolo del diseño de juegos apresurado y mal concebido. Desarrollado y publicado por Atari, Inc., el juego se basó en la exitosa película de Steven Spielberg del mismo nombre. Sin embargo, a pesar de la popularidad de la película, el juego no logró capturar la magia y el atractivo de su material original. …leer más

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Reseña del juego

ET The Extra-Terrestrial es ampliamente recordado no por su jugabilidad innovadora o su contenido atractivo, sino más bien por su papel en la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 y como un símbolo del diseño de juegos apresurado y mal concebido. Desarrollado y publicado por Atari, Inc., el juego se basó en la exitosa película de Steven Spielberg del mismo nombre. Sin embargo, a pesar de la popularidad de la película, el juego no logró capturar la magia y el atractivo de su material original.

ET The Extra-Terrestrial se desarrolló en un período de tiempo notablemente corto, supuestamente solo cinco semanas y media, mientras Atari se apresuraba a lanzar el juego para la temporada navideña. Este desarrollo apresurado es evidente en el producto final del juego, que estuvo plagado de una serie de problemas.

El juego consiste en guiar a ET a través de varias pantallas para recolectar piezas de un teléfono interplanetario que le permitiría llamar a casa. Los jugadores deben evitar a los agentes gubernamentales y científicos que buscan capturar a ET, así como sortear numerosos obstáculos que atrapan al personaje. Uno de los defectos más críticos del juego es su frustrante mecánica de boxes, donde ET cae en agujeros de los que es difícil escapar, lo que lleva a una experiencia repetitiva y desagradable.

Tras su lanzamiento, ET The Extra-Terrestrial recibió críticas negativas y comentarios de los consumidores. Fue criticado por su jugabilidad confusa, gráficos deficientes y falta de alineación con la trama de la película. El fracaso comercial del juego se cita a menudo como un factor que contribuyó al colapso de la industria de los videojuegos de 1983 y llevó a que millones de copias no vendidas supuestamente fueran enterradas en un vertedero en Nuevo México, una historia que desde entonces se ha convertido en parte del folclore de los videojuegos.

Hoy en día, ET The Extra-Terrestrial para Atari 2600 se cita con frecuencia como uno de los peores videojuegos jamás creados. Su legado sirve como advertencia sobre los peligros del desarrollo apresurado de un juego y la importancia de alinear el diseño de un juego con el espíritu de su material original.

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