Witchaven
DOS juego, 1995
- Género:
- Acción
- Año:
- 1995
- Desarrollador:
- Capstone Software
- Editor:
- U.S. Gold
- Perspectiva:
- 1ra persona
- Tema:
- Fantasía, acción 3D
- Lanzamientos:
- DOS (1995)
- También conocido como:
- Witchhaven, Witchaven: Dare to Enter...
Olvídese de la historia o la introducción: está aquí, pero de todos modos no le dirá nada. Aprenderás la historia del manual: la profecía mostraba que debes vencer 25 niveles de monstruos encabezados por una bruja de otra realidad. Eso es todo. Lo primero que llama la atención son unos gráficos bastante desagradables, y el entorno no es muy inspirador, sólo 25 niveles de mazmorras sin ninguna arquitectura más interesante. La inspiración en DOOM con todas las cámaras de tortura, los cuerpos sobre las ruedas, la sangre y los intestinos trepados es obvia. Los niveles en sí también son clásicamente fatalistas, es decir, un enorme laberinto que debe limpiarse, encontrar algunas llaves, llegar al pentagrama y llevarlo a la salida. Pero cuando entres en el juego, descubrirás que en lugar del Dooma (Hereje) de fantasía, solo se juega para combate de contacto, por lo que tendrás que cortar monstruos de cerca con espadas, hachas y cosas por el estilo. Puedes disparar con un arco, pero es débil e impreciso. Además, las armas están gastadas, así que olvida que encontrarás una espada mágica y no la sueltes. Además de las armas, tienes pociones para usar (curación, protección vital contra incendios, tratamiento contra veneno), algunos hechizos (bola de fuego, misil mágico, puerta abierta) que no usé mucho porque el acero frío es solo acero frío.
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Extras
- Manual .pdf, 5,32 MB