Klax
DOS juego, 1990
- Género:
- Rompecabezas
- Año:
- 1990
- Desarrollador:
- Atari Games
- Editor:
- Domark
- Perspectiva:
- De arriba hacia abajo
- Lanzamientos:
- DOS (1990), Game Boy (1990), ZX Spectrum (1990), Atari ST (1990), Amstrad CPC (1990), Amiga (1990), MAME 2003 (1990), Atari 2600 (1990), Genesis (1990), NES (1990), Commodore 64 (1990), SMS (1991), Game Gear (1991)
- También conocido como:
- Midway presents Arcade Hits: Klax, クラックス
Klax presenta una cinta transportadora en la parte superior de la pantalla. Rueda constantemente hacia el área de juego, entregando un suministro constante de bloques. El jugador controla un pequeño dispositivo que se encuentra en la interfaz entre la cinta transportadora y el área de juego, que se puede mover hacia la izquierda y hacia la derecha para atrapar los bloques y depositarlos en el área de juego (que puede contener 25 bloques en una disposición de 5X5). o empujarlos hacia arriba por la cinta transportadora. El dispositivo puede contener hasta cinco bloques. Un bloque no capturado se considera una "caída". Se puede utilizar un bloque intermitente como comodín en cualquier color. En el área de juego, los bloques se pueden eliminar organizando tres o más del mismo color en una línea continua, conocida como "Klax". La línea puede ser horizontal, vertical o diagonal. Una agrupación múltiple (por ejemplo, una vertical y otra horizontal) cuenta como Klaxes múltiples, al igual que los Klaxes de cuatro bloques del mismo color (dos Klaxes) o cinco bloques del mismo color (tres Klaxes). …leer más
Reseña del juego
Klax presenta una cinta transportadora en la parte superior de la pantalla. Rueda constantemente hacia el área de juego, entregando un suministro constante de bloques. El jugador controla un pequeño dispositivo que se encuentra en la interfaz entre la cinta transportadora y el área de juego, que se puede mover hacia la izquierda y hacia la derecha para atrapar los bloques y depositarlos en el área de juego (que puede contener 25 bloques en una disposición de 5X5). o empujarlos hacia arriba por la cinta transportadora. El dispositivo puede contener hasta cinco bloques. Un bloque no capturado se considera una "caída". Se puede utilizar un bloque intermitente como comodín en cualquier color. En el área de juego, los bloques se pueden eliminar organizando tres o más del mismo color en una línea continua, conocida como "Klax". La línea puede ser horizontal, vertical o diagonal. Una agrupación múltiple (por ejemplo, una vertical y otra horizontal) cuenta como Klaxes múltiples, al igual que los Klaxes de cuatro bloques del mismo color (dos Klaxes) o cinco bloques del mismo color (tres Klaxes).
Klax consta de 100 niveles agrupados en bloques de cinco. Al comienzo del juego y después de cada quinto nivel (niveles divisibles por cinco, excepto los niveles 95 y 100), un jugador puede optar por saltarse cinco o diez niveles. Saltarse niveles otorga puntos de bonificación y una mayor asignación de caída. El juego termina cuando el jugador agota su asignación de caída, llena su área de juego o termina el nivel 100.
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