Klax

DOS Spiel, 1990

Genre:
Rätsel
Jahr:
1990
Entwickler:
Atari Games
Verleger:
Domark
Perspektive:
Von oben nach unten
Freigeben:
DOS (1990), Game Boy (1990), ZX Spectrum (1990), Atari ST (1990), Amstrad CPC (1990), Amiga (1990), MAME 2003 (1990), Atari 2600 (1990), Genesis (1990), NES (1990), Commodore 64 (1990), SMS (1991), Game Gear (1991)
Auch bekannt als:
Midway presents Arcade Hits: Klax, クラックス

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Klax verfügt über ein Förderband am oberen Bildschirmrand. Es rollt ständig in Richtung Spielfeld und liefert einen stetigen Nachschub an Blöcken. Der Spieler steuert ein kleines Gerät, das an der Schnittstelle zwischen dem Förderband und dem Spielbereich sitzt und nach links und rechts bewegt werden kann, um die Blöcke aufzufangen und sie entweder im Spielbereich abzulegen (der 25 Blöcke in einer 5x5-Anordnung aufnehmen kann). oder schieben Sie sie zurück auf das Förderband. Das Gerät kann bis zu fünf Blöcke aufnehmen. Ein nicht abgefangener Block wird als „Drop“ betrachtet. Ein blinkender Block kann als Platzhalter für jede Farbe verwendet werden. Im Spielbereich können Blöcke eliminiert werden, indem drei oder mehr gleichfarbige Blöcke in einer durchgehenden Linie, einem sogenannten „Klax“, angeordnet werden. Die Linie kann horizontal, vertikal oder diagonal sein. Eine Mehrfachgruppierung (z. B. eine vertikale und eine horizontale) zählt als mehrere Klaxes, ebenso wie Klaxes aus vier gleichfarbigen Blöcken (zwei Klaxes) oder fünf gleichfarbigen Blöcken (drei Klaxes). …mehr lesen

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Klax verfügt über ein Förderband am oberen Bildschirmrand. Es rollt ständig in Richtung Spielfeld und liefert einen stetigen Nachschub an Blöcken. Der Spieler steuert ein kleines Gerät, das an der Schnittstelle zwischen dem Förderband und dem Spielbereich sitzt und nach links und rechts bewegt werden kann, um die Blöcke aufzufangen und sie entweder im Spielbereich abzulegen (der 25 Blöcke in einer 5x5-Anordnung aufnehmen kann). oder schieben Sie sie zurück auf das Förderband. Das Gerät kann bis zu fünf Blöcke aufnehmen. Ein nicht abgefangener Block wird als „Drop“ betrachtet. Ein blinkender Block kann als Platzhalter für jede Farbe verwendet werden. Im Spielbereich können Blöcke eliminiert werden, indem drei oder mehr gleichfarbige Blöcke in einer durchgehenden Linie, einem sogenannten „Klax“, angeordnet werden. Die Linie kann horizontal, vertikal oder diagonal sein. Eine Mehrfachgruppierung (z. B. eine vertikale und eine horizontale) zählt als mehrere Klaxes, ebenso wie Klaxes aus vier gleichfarbigen Blöcken (zwei Klaxes) oder fünf gleichfarbigen Blöcken (drei Klaxes).

Klax besteht aus 100 Levels, die in Fünferblöcken gruppiert sind. Zu Beginn des Spiels und nach jedem fünften Level (Level, die durch fünf teilbar sind, außer Level 95 und 100) kann ein Spieler wählen, ob er fünf oder zehn Level überspringen möchte. Das Überspringen von Levels gibt Bonuspunkte und eine höhere Drop-Zulage. Das Spiel endet, wenn der Spieler entweder sein Drop-Kontingent erschöpft hat, sein Spielfeld voll ist oder Level 100 erreicht hat.

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