Klax
DOS jeu, 1990
- Genre:
- Réflexion
- Année:
- 1990
- Développeur:
- Atari Games
- Éditeur:
- Domark
- Perspective:
- De haut en bas
- Sorties:
- DOS (1990), Game Boy (1990), ZX Spectrum (1990), Atari ST (1990), Amstrad CPC (1990), Amiga (1990), MAME 2003 (1990), Atari 2600 (1990), Genesis (1990), NES (1990), Commodore 64 (1990), SMS (1991), Game Gear (1991)
- Aussi connu sous le nom:
- Midway presents Arcade Hits: Klax, クラックス
Klax dispose d'un tapis roulant en haut de l'écran. Il roule constamment vers l’aire de jeu, fournissant un approvisionnement constant en blocs. Le joueur contrôle un petit appareil situé à l'interface entre le tapis roulant et l'aire de jeu, qui peut être déplacé vers la gauche et la droite pour attraper les blocs et les déposer soit dans l'aire de jeu (qui peut contenir 25 blocs dans une disposition 5X5) ou poussez-les vers le haut du tapis roulant. L'appareil peut contenir jusqu'à cinq blocs. Un bloc non capturé est considéré comme un « drop ». Un bloc clignotant peut être utilisé comme caractère générique sur n'importe quelle couleur. Dans l'aire de jeu, les blocs peuvent être éliminés en disposant trois blocs ou plus de la même couleur sur une ligne continue, connue sous le nom de « Klax ». La ligne peut être horizontale, verticale ou diagonale. Un regroupement multiple (par exemple, un vertical et un horizontal) compte comme plusieurs Klaxes, tout comme les Klaxes de quatre blocs de même couleur (deux Klaxes) ou de cinq blocs de même couleur (trois Klaxes). …en savoir plus
Revue du jeu
Klax dispose d'un tapis roulant en haut de l'écran. Il roule constamment vers l’aire de jeu, fournissant un approvisionnement constant en blocs. Le joueur contrôle un petit appareil situé à l'interface entre le tapis roulant et l'aire de jeu, qui peut être déplacé vers la gauche et la droite pour attraper les blocs et les déposer soit dans l'aire de jeu (qui peut contenir 25 blocs dans une disposition 5X5) ou poussez-les vers le haut du tapis roulant. L'appareil peut contenir jusqu'à cinq blocs. Un bloc non capturé est considéré comme un « drop ». Un bloc clignotant peut être utilisé comme caractère générique sur n'importe quelle couleur. Dans l'aire de jeu, les blocs peuvent être éliminés en disposant trois blocs ou plus de la même couleur sur une ligne continue, connue sous le nom de « Klax ». La ligne peut être horizontale, verticale ou diagonale. Un regroupement multiple (par exemple, un vertical et un horizontal) compte comme plusieurs Klaxes, tout comme les Klaxes de quatre blocs de même couleur (deux Klaxes) ou de cinq blocs de même couleur (trois Klaxes).
Klax se compose de 100 niveaux regroupés en blocs de cinq. Au début du jeu et après chaque cinquième niveau (niveaux divisibles par cinq, sauf les niveaux 95 et 100), un joueur peut choisir de sauter cinq ou dix niveaux. Sauter des niveaux donne des points bonus et une allocation de chute plus élevée. Le jeu se termine lorsque le joueur épuise son quota de drop, remplit son espace de jeu ou termine le niveau 100.
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