Magic Jewelry

NES jeu, 1990

Genre:
Réflexion
Année:
1990
Développeur:
Hwang Shinwei
Éditeur:
RCM Group
Perspective:
Vue de côté
Sorties:

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Magic Jewelry est un jeu de puzzle d'association de tuiles qui est devenu populaire parmi les joueurs de NES pour son gameplay simple mais addictif. Bien qu'il s'agisse d'un jeu sans licence non officiellement publié par Nintendo, Magic Jewelry a quand même réussi à se frayer un chemin dans les collections de jeux de nombreux passionnés de NES, en particulier dans les régions où les jeux NES non officiels étaient largement diffusés. …en savoir plus

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Revue du jeu

Magic Jewelry est un jeu de puzzle d'association de tuiles qui est devenu populaire parmi les joueurs de NES pour son gameplay simple mais addictif. Bien qu'il s'agisse d'un jeu sans licence non officiellement publié par Nintendo, Magic Jewelry a quand même réussi à se frayer un chemin dans les collections de jeux de nombreux passionnés de NES, en particulier dans les régions où les jeux NES non officiels étaient largement diffusés.

Magic Jewelry s'inspire du jeu à succès Columns, développé par Sega. Le gameplay de base consiste à aligner des bijoux colorés verticalement, horizontalement ou en diagonale pour les éliminer du terrain de jeu et gagner des points. Les joueurs contrôlent le positionnement des blocs tombant de trois joyaux empilés, en les disposant pour créer une ligne de trois joyaux ou plus de la même couleur.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joyaux tombent à un rythme de plus en plus rapide, ce qui ajoute au défi. L'objectif est de marquer autant de points que possible avant que la pile de joyaux n'atteigne le sommet du terrain de jeu, ce qui met fin à la partie. Les joueurs doivent réfléchir rapidement et placer les joyaux de manière stratégique pour maximiser leurs opportunités de marquer et éviter que le terrain de jeu ne se remplisse.

Malgré son statut non officiel et son manque de fonctionnalités innovantes, Magic Jewelry était un jeu populaire en raison de son gameplay addictif et de l'attrait généralisé des jeux de réflexion. Magic Jewelry est considéré comme un exemple classique du genre puzzle sur la NES. Même s'il n'a peut-être pas la reconnaissance officielle des autres titres de l'époque, il reste un jeu apprécié de ceux qui ont grandi en y jouant, incarnant le charme simple mais captivant des premiers puzzles de jeux vidéo.

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