Tiny Skweeks (aka The Brainies)

DOS jeu, 1992

Genre:
Réflexion
Année:
1992
Développeur:
Atreid Concept
Éditeur:
Inline Design
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Éléments de puzzle
Sorties:
Amstrad CPC (1991), DOS (1992), Amiga (1992), Atari ST (1992), Macintosh (1992), SNES (1994)
Aussi connu sous le nom:
The Brainies, The Tinies

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Tiny Skweeks (aka The Brainies) capture d'écran 2Tiny Skweeks (aka The Brainies) capture d'écran 3Tiny Skweeks (aka The Brainies) capture d'écran 4Tiny Skweeks (aka The Brainies) capture d'écran 5

Les Skweeks sont quatre petites créatures mignonnes, facilement reconnaissables par leurs couleurs : rouge, bleu, jaune et vert. Si ces quatre boules de poils vous sont familières, ce n'est pas une coïncidence : Tiny Skweeks (également connu sous le nom de The Brainies ou The Tinies) est un jeu qui a précédé le jeu Fury of the Furries et ces jeux s'inscrivent dans une série Skweek. Ce jeu de réflexion comporte 101 niveaux, dans lesquels votre objectif est de mettre tous les monstres à leur place. Ils sont divisés thématiquement en dix groupes différents, progressivement de plus en plus de défis sont ajoutés, compliquant la réussite du niveau. Au fil du temps, les "maisons" doivent d'abord être "allumées" (une créature de la couleur correspondante doit traverser le terrain avec le levier correspondant), il y aura des dolines (elles fonctionnent par paires comme téléporteurs, seule une créature de la donnée la couleur retombera à travers eux), des flèches changeant la direction du mouvement, des videurs (inversant la direction du mouvement), des murs cassables uniquement par une créature d'une certaine couleur ou de la dynamite dangereuse. Cependant, il est également possible de récupérer un réveil (prolongant le délai pour terminer le niveau) ou une vie supplémentaire. Vous ne pouvez toujours déplacer qu'une seule créature à la fois et une fois que vous vous déplacez, vous ne pouvez être arrêté que par le mur ou l'obstacle le plus proche. Par conséquent, il est nécessaire de réfléchir à l’avance à tous les mouvements. C'est un excellent jeu de réflexion que je recommande à tous les âges.

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