Dizzy: Fantasy World
DOS juego, 1991
- Género:
- Aventura
- Año:
- 1991
- Desarrollador:
- Codemasters
- Editor:
- Codemasters
- Perspectiva:
- Plataforma
- Tema:
- Elementos del rompecabezas, Fantasía, animales
- Lanzamientos:
- Amstrad CPC (1989), ZX Spectrum (1989), Commodore 64 (1990), DOS (1991), Amiga (1991), Atari ST (1991)
- También conocido como:
- Dizzy 3
Fantasy World Dizzy es la primera parte de la serie de juegos sobre el lindo huevo Dizzy, que también se lanzó para PC, pero como ya había 2 juegos con el tema de Dizzy en las consolas, se le puede llamar simplemente Dizzy 3. Fantasy World Dizzy es un juego de plataformas con elementos de aventura, donde como Dizzy, un huevo con brazos y piernas, tienes que ir al mundo de Fantasía para liberar otro huevo: Daisy. Poco a poco vas conociendo personajes secundarios o simplemente encuentras mensajes de los que poco a poco vas conociendo la historia y consejos específicos sobre cómo atravesar ciertos pasajes del juego que requieren pensamiento lógico. También deberías intentar recolectar tantas monedas de oro como sea posible para hacer el juego más interesante... …leer más
Reseña del juego
Fantasy World Dizzy es la primera parte de la serie de juegos sobre el lindo huevo Dizzy, que también se lanzó para PC, pero como ya había 2 juegos con el tema de Dizzy en las consolas, se le puede llamar simplemente Dizzy 3. Fantasy World Dizzy es un juego de plataformas con elementos de aventura, donde como Dizzy, un huevo con brazos y piernas, tienes que ir al mundo de Fantasía para liberar otro huevo: Daisy. Poco a poco vas conociendo personajes secundarios o simplemente encuentras mensajes de los que poco a poco vas conociendo la historia y consejos específicos sobre cómo atravesar ciertos pasajes del juego que requieren pensamiento lógico. También deberías intentar recolectar tantas monedas de oro como sea posible para hacer el juego más interesante...
Entonces, ¿cuál es la historia de este juego? Dizzy y Daisy pasearon por el bosque encantado sin ninguna preocupación en el mundo. ¡Pero de repente, los trolls del Rey Malvado atraparon a la pobre Daisy! Ella fue enviada a la Torre más alta de Wizard Weird, mientras que Dizzy fue arrastrada y arrojada a la más profunda, oscura y húmeda de las Mazmorras del Rey en las entrañas de Fantasy World. Dizzy estaba asustada. ¿Quién sabía qué destino le esperaba? ¡Y todavía no había hecho los deberes de esta semana! Pero luego recordó que tenía una manzana verde fresca que había planeado darle a su maestro para escapar del castigo, y se animó. ¡Y había pan y agua en la mesa! Un astuto plan comenzó a gestarse en su mente... Pero Dizzy no puede hacerlo todo por sí solo... ¡debes ayudarlo!
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