WarCraft 2000: Nuclear Epidemic
Windows Spiel, 1998
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 1998
- Entwickler:
- GSC Game World
- Verleger:
- GSC Game World
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Fantasy, Real-time
- Freigeben:
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic ist kein offiziell anerkanntes oder veröffentlichtes Spiel der Warcraft-Reihe von Blizzard Entertainment. Der Titel suggeriert eine Mischung aus dem Warcraft-Universum und einem futuristischen, möglicherweise postapokalyptischen Thema mit Atomkrieg. Dieses Spiel existiert jedoch nicht in der offiziellen Warcraft-Reihe, zu der bekannte Titel wie Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness und Warcraft III: Reign of Chaos sowie das Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel gehören Spiel World of Warcraft. Die Warcraft-Reihe ist für ihr reichhaltiges Fantasy-Setting bekannt, in dem Orks, Menschen und andere Rassen um die Vorherrschaft im Reich Azeroth kämpfen. Jeder Titel, der erheblich von diesem etablierten Thema abweicht, beispielsweise die Einbindung eines nuklearen Apokalypse-Szenarios, wäre für die Kernelemente und die Überlieferung des Franchise untypisch. …mehr lesen
Spiel Bewertung
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic ist kein offiziell anerkanntes oder veröffentlichtes Spiel der Warcraft-Reihe von Blizzard Entertainment. Der Titel suggeriert eine Mischung aus dem Warcraft-Universum und einem futuristischen, möglicherweise postapokalyptischen Thema mit Atomkrieg. Dieses Spiel existiert jedoch nicht in der offiziellen Warcraft-Reihe, zu der bekannte Titel wie Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness und Warcraft III: Reign of Chaos sowie das Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel gehören Spiel World of Warcraft. Die Warcraft-Reihe ist für ihr reichhaltiges Fantasy-Setting bekannt, in dem Orks, Menschen und andere Rassen um die Vorherrschaft im Reich Azeroth kämpfen. Jeder Titel, der erheblich von diesem etablierten Thema abweicht, beispielsweise die Einbindung eines nuklearen Apokalypse-Szenarios, wäre für die Kernelemente und die Überlieferung des Franchise untypisch.
Diese Kreationen erforschen fantasievolle Szenarien und Crossovers, die nicht Teil der offiziellen Überlieferungen oder Spielveröffentlichungen sind. In der Gaming-Community ist es üblich, dass Enthusiasten solche Inhalte erstellen, entweder als Mods für bestehende Spiele oder als völlig neue Projekte, um ihrer Kreativität und Leidenschaft für das Franchise Ausdruck zu verleihen. Es ist jedoch wichtig, diese von den kanonischen Warcraft-Spielen zu unterscheiden, die von Blizzard Entertainment entwickelt wurden und deren ausgeprägter Erzähl- und Spielstil eher auf Fantasy- und mythologischen Themen als auf futuristischen oder postapokalyptischen Welten basiert.
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