WarCraft 2000: Nuclear Epidemic
Windows jeu, 1998
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1998
- Développeur:
- GSC Game World
- Éditeur:
- GSC Game World
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Fantaisie, Temps réel
- Sorties:
WarCraft 2000 : Nuclear Epidemic n'est pas un jeu officiellement reconnu ou publié dans la série Warcraft de Blizzard Entertainment. Le titre suggère un mélange de l'univers de Warcraft avec un thème futuriste, voire post-apocalyptique, impliquant la guerre nucléaire. Cependant, ce jeu n'existe pas dans la franchise officielle Warcraft, qui comprend des titres bien connus comme Warcraft : Orcs & Humans, Warcraft II : Tides of Darkness et Warcraft III : Reign of Chaos, ainsi que le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. jeu World of Warcraft. La série Warcraft est connue pour son riche décor fantastique, où les orcs, les humains et d'autres races se battent pour la domination du royaume d'Azeroth. Tout titre qui s'écarte de manière significative de ce thème établi, comme l'incorporation d'un scénario d'apocalypse nucléaire, ne serait pas caractéristique des éléments centraux et de l'histoire de la franchise. …en savoir plus
Revue du jeu
WarCraft 2000 : Nuclear Epidemic n'est pas un jeu officiellement reconnu ou publié dans la série Warcraft de Blizzard Entertainment. Le titre suggère un mélange de l'univers de Warcraft avec un thème futuriste, voire post-apocalyptique, impliquant la guerre nucléaire. Cependant, ce jeu n'existe pas dans la franchise officielle Warcraft, qui comprend des titres bien connus comme Warcraft : Orcs & Humans, Warcraft II : Tides of Darkness et Warcraft III : Reign of Chaos, ainsi que le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. jeu World of Warcraft. La série Warcraft est connue pour son riche décor fantastique, où les orcs, les humains et d'autres races se battent pour la domination du royaume d'Azeroth. Tout titre qui s'écarte de manière significative de ce thème établi, comme l'incorporation d'un scénario d'apocalypse nucléaire, ne serait pas caractéristique des éléments centraux et de l'histoire de la franchise.
Ces créations explorent des scénarios et des crossovers imaginatifs qui ne font pas partie de l'histoire officielle ou des sorties du jeu. Il est courant dans la communauté des joueurs de créer de tels contenus, soit sous forme de mods pour des jeux existants, soit sous forme de projets entièrement nouveaux, pour exprimer leur créativité et leur passion pour la franchise. Cependant, il est important de les distinguer des jeux Warcraft canoniques développés par Blizzard Entertainment, qui ont un style narratif et de jeu distinct centré sur des thèmes fantastiques et mythologiques plutôt que sur des mondes futuristes ou post-apocalyptiques.
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