Realms
DOS jeu, 1992
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1992
- Développeur:
- Graftgold
- Éditeur:
- Virgin Interactive Entertainment
- Perspective:
- Isométrique
- Thème:
- Fantaisie, Temps réel
- Sorties:
- Amiga (1991), Atari ST (1991), DOS (1992)
Realms, un jeu de stratégie de 1992, plonge les joueurs dans un monde de conquête médiévale et de gestion de royaume. Situé dans un royaume fantastique, les joueurs assument le rôle d'un dirigeant dans le but d'étendre leur territoire, de gérer les ressources et de s'engager dans des efforts diplomatiques et militaires. Realms affiche une introduction pendant le chargement du jeu. Au cours de cette intro, il raconte l'histoire d'un prince regardant son défunt père, le roi se faire immoler en mer. En deuil, il verse une larme, et son deuil est récompensé par les dieux. Il est frappé par la foudre, qui forme un serpent dans les mains, emblème de son droit à gouverner le monde. Un slogan apparaît ensuite, indiquant "Il ne peut y en avoir qu'un... assurez-vous simplement que c'est le vôtre." Après avoir inséré et chargé le deuxième disque, le jeu peut démarrer. Tout d'abord, le joueur doit choisir une race à contrôler. Chacune des six races est basée sur une race fantastique à la Tolkien. Chaque race a ses propres attributs, y compris certaines forces et faiblesses. Par exemple, les Nains préfèrent avoir une hache comme arme, mais les Elfes sont les meilleurs archers. Après avoir accompli une mission d'entraînement, qui permet au joueur de se familiariser avec la levée des armées et l'alimentation de la population, le joueur peut jouer à l'une des 10 missions proposées.
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