Dune II: The Building of a Dynasty
DOS Spiel, 1992
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 1992
- Entwickler:
- Westwood Studios
- Verleger:
- Virgin Games
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Sci-Fi / futuristich, Real-time




Ausgezeichnetes Spiel, inspiriert vom Buch Brian Herbert. Das Prinzip besteht wie bei jeder Strategie darin, alles und jeden zu zerstören. Es gibt drei Rassen: Atreides, Härkönens und Ords (im Buch gibt es jedoch keine Ords). Am Ende des Spiels tritt der Kaiser selbst in den Kampf ein. Atreides sind im Wesentlichen die Guten, Härkönen die Bösen und Ords sind Händler. Die Handlung ist einfach. Irgendwo im Universum befindet sich ein Wüstenasteroid namens Dune. Es hat nur eine Bedeutung – Gewürze abbauen. Wer die Gewinnung von Gewürzen kontrolliert, kontrolliert das Universum. Zu diesem Zeitpunkt ist das Spiel beendet. Bei den ersten Missionen profitieren Sie nur von Pfeffer und leichter Rüstung, aber mit der Zeit wird einer von Ihnen zum Wüstenkrieger. In manchen Missionen gibt es kaum Gewürze und bei anderen Feinden auch wieder.
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