Ascendancy

DOS Spiel, 1995

Genre:
Strategie
Jahr:
1995
Entwickler:
Logic Factory, The
Verleger:
Softgold Computerspiele
Perspektive:
Isometrisch, Andere
Thema:
Sci-Fi / futuristich, Runden-basierte, Universum
Freigeben:
DOS (1995)
Auch bekannt als:
Ascendancy: Macht der Allmacht, Ascendancy: De Galactische Uitdaging

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Ascendancy ist ein kosmisches Strategiespiel, das zu seiner Zeit – und vielleicht auch heute noch – als eines der besten des Genres galt. Von Anfang an werden die Spieler wahrscheinlich von der angenehmen Musik gefesselt sein, die sehr lange nachklingt und einen fragen lässt, ob sie von einem Live-Orchester aufgenommen oder von einem Computer generiert wurde. Das Spiel bietet für seine Zeit hervorragende Grafiken und präsentiert wunderschön gezeichnete Planetenoberflächen sowie detaillierte Gebäude und Schiffe. Eine beispiellose Anzahl von Rassen, jede gut visualisiert, verleihen dem Spiel mit ihren sogenannten Spezialfunktionen Würze. Jede Rasse hat eine, und diese Eigenschaften können den Spielverlauf dramatisch zugunsten des Spielers verändern (z. B. Technologie von den Dubtaks stehlen, den Bau mit den Nimbuloiden beschleunigen usw.). Das großartige Design der Raumschiffe ist wirklich ein visuelles Fest, und zusammen mit der Schiffsbaufunktion – bei der der Spieler das Schiff selbst bewaffnet und ausrüstet – haben wir einen weiteren Aspekt, der in seinem Umfang vielleicht noch nicht übertroffen wurde. Die Möglichkeit, die Größe des Universums, die ziemlich groß sein kann, zu Beginn des Spiels festzulegen und das Verhalten der Gegner zu bestimmen, ist unglaublich nützlich. Das Spiel verfügt außerdem über einen unglaublich langen Technologiebaum, der bisher wohl beispiellos ist. Der einzige Aspekt, der Kritik hervorrufen könnte, ist die weniger ausgefeilte Intelligenz der computergesteuerten Gegner. Allerdings wurde später der sogenannte Antagonizer veröffentlicht, praktisch ein Patch, der die Intelligenz der Gegner verbessert.

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