Ascendancy

DOS juego, 1995

Género:
Estrategia
Año:
1995
Desarrollador:
Logic Factory, The
Editor:
Softgold Computerspiele
Perspectiva:
isometrico, Otro
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, Por turnos, Espacio
Lanzamientos:
DOS (1995)
También conocido como:
Ascendancy: Macht der Allmacht, Ascendancy: De Galactische Uitdaging

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Ascendancy es un juego de estrategia cósmica que, en su época, y quizás incluso hoy, fue considerado uno de los mejores del género. Desde el principio, los jugadores probablemente quedarán cautivados por la agradable música, que sigue siendo atractiva durante mucho tiempo, lo que lleva a preguntarse si fue grabada por una orquesta en vivo o generada por una computadora. El juego presenta gráficos excelentes para su época, mostrando superficies de planetas bellamente dibujadas y edificios y barcos detallados. Un número sin precedentes de carreras, cada una de ellas bien visualizada, añade sabor al juego con sus llamadas características especiales. Cada raza tiene una, y estos rasgos pueden cambiar dramáticamente el curso del juego a favor del jugador (por ejemplo, robar tecnología de los Dubtaks, acelerar la construcción con los Nimbuloids, etc.). El gran diseño de las naves espaciales es verdaderamente un festín visual, y junto con la característica de construcción de la nave, donde el jugador arma y equipa la nave por sí mismo, tenemos otro aspecto que quizás aún no haya sido superado en alcance. La capacidad de establecer el tamaño del universo al comienzo del juego, que puede ser bastante vasto, y de determinar el comportamiento de tus oponentes, es increíblemente útil. El juego también cuenta con un árbol tecnológico increíblemente largo, que posiblemente no tenga paralelo hasta ahora. El único aspecto que podría generar críticas es la inteligencia menos sofisticada de los oponentes controlados por computadora. Sin embargo, posteriormente se lanzó el llamado Antagonizador, un parche que mejora la inteligencia de los oponentes.

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