Ascendancy

DOS gioco, 1995

Genere:
Strategia
Anno:
1995
Sviluppatore:
Logic Factory, The
Editore:
Softgold Computerspiele
Prospettiva:
Isometrico, Altro
Tema:
Fantascienza/Futuristico, A turni, Spazio
Rilasci:
DOS (1995)
Conosciuto anche come:
Ascendancy: Macht der Allmacht, Ascendancy: De Galactische Uitdaging

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Ascendancy è un gioco di strategia cosmica che, a suo tempo, e forse anche oggi, era considerato uno dei migliori del genere. Fin dall'inizio, è probabile che i giocatori rimangano affascinati dalla musica piacevole, che rimane coinvolgente per molto tempo, portandoci a chiedersi se sia stata registrata da un'orchestra dal vivo o generata da un computer. Il gioco presenta una grafica eccellente per la sua epoca, mostrando superfici planetarie splendidamente disegnate ed edifici e navi dettagliati. Un numero senza precedenti di gare, ognuna ben visualizzata, aggiunge pepe al gioco con le sue cosiddette caratteristiche speciali. Ogni razza ne ha uno e questi tratti possono cambiare radicalmente il corso del gioco a favore del giocatore (ad esempio, rubare tecnologia ai Dubtak, accelerare la costruzione con i Nimbuloidi, ecc.). Il fantastico design delle astronavi è davvero una festa per gli occhi e, insieme alla funzione di costruzione della nave (in cui il giocatore arma ed equipaggia la nave da solo), abbiamo un altro aspetto che forse non è stato ancora superato in termini di portata. La possibilità di impostare la dimensione dell'universo all'inizio del gioco, che può essere piuttosto vasta, e di determinare il comportamento dei tuoi avversari, è incredibilmente utile. Il gioco vanta anche un albero tecnologico incredibilmente lungo, che probabilmente finora non ha eguali. L'unico aspetto che potrebbe suscitare critiche è l'intelligenza meno sofisticata degli avversari controllati dal computer. Tuttavia, successivamente è stato rilasciato il cosiddetto Antagonizer, di fatto una patch che potenzia l'intelligenza degli avversari.

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