Warlords
DOS Spiel, 1989
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 1989
- Entwickler:
- SSG Strategic Studies Group
- Verleger:
- SSG Strategic Studies Group
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Geschichte, Kriegsführung, Runden-basierte
- Freigeben:
- DOS (1989), Amiga (1990), Macintosh (1992)
Warlords, ein klassisches Strategie-Kriegsspiel, lädt Spieler in das mittelalterliche Königreich Illuria ein, wo ein angespannter und instabiler Waffenstillstand einem erbitterten Kampf um die Vorherrschaft gewichen ist. Bis zu acht Spieler, entweder menschlich oder computergesteuert, kämpfen in diesem fesselnden Kampf um die Vorherrschaft um die Kontrolle. Die Prämisse des Spiels ist unkompliziert und dennoch überzeugend: Durch die Eroberung des gesamten Imperiums Illuria soll die Weltherrschaft erlangt werden. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Warlords, ein klassisches Strategie-Kriegsspiel, lädt Spieler in das mittelalterliche Königreich Illuria ein, wo ein angespannter und instabiler Waffenstillstand einem erbitterten Kampf um die Vorherrschaft gewichen ist. Bis zu acht Spieler, entweder menschlich oder computergesteuert, kämpfen in diesem fesselnden Kampf um die Vorherrschaft um die Kontrolle. Die Prämisse des Spiels ist unkompliziert und dennoch überzeugend: Durch die Eroberung des gesamten Imperiums Illuria soll die Weltherrschaft erlangt werden.
In Warlords haben die Spieler die Aufgabe, Armeen auf einer Karte mit 80 Städten zu kontrollieren und zu manövrieren. Die strategische Tiefe des Spiels zeigt sich in der Notwendigkeit, diese Städte sorgfältig zu verwalten, da sie nicht nur strategische Punkte, sondern auch Goldquellen sind, die lebenswichtige Ressource für den Aufbau und die Unterhaltung Ihrer Armeen. Dieser wirtschaftliche Aspekt erhöht die Komplexität und erfordert von den Spielern ein Gleichgewicht zwischen militärischer Macht und finanzieller Umsicht.
Ein einzigartiges Merkmal von Warlords ist die Möglichkeit, mit verschiedenen menschlichen und nichtmenschlichen Fraktionen zu spielen, von denen jede unterschiedliche Stärken und Schwächen hat, was der mittelalterlichen Umgebung ein fantastisches Element verleiht. Spieler können sich sogar dafür entscheiden, in die Rolle des ominösen „bösen Kriegsherrn“ zu schlüpfen, was der traditionellen Gut-gegen-Böse-Erzählung, die oft in Strategiespielen zu finden ist, eine Wendung verleiht.
Helden spielen in Warlords eine zentrale Rolle. Diese Spezialeinheiten verfügen über die Fähigkeit, Gegenstände zu „finden“ oder Belohnungen von Weisen zu erhalten, wodurch Zufalls- und Überraschungselemente eingeführt werden, die den Spielverlauf erheblich beeinflussen können. Da jedoch nur zwei Weise zur Verfügung stehen, wird die Sicherung ihrer Gunst zu einem Wettbewerbsaspekt des Spiels.
Warlords kann als Vorläufer moderner Strategiespiele angesehen werden und viele Elemente einführen, die zu Grundbestandteilen des Genres werden sollten. Seine Mischung aus militärischer Strategie, Ressourcenmanagement und Fantasy-Elementen machen es zu einem grundlegenden Titel in der Entwicklung des Strategiespiels. Für Liebhaber des Genres bietet Warlords eine nostalgische Reise zurück zu den Wurzeln des Strategiespiels und bleibt eine faszinierende Studie über die Anfänge des komplexen Spieldesigns.
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Extras
- Manual .zip, 21 kB