MechCommander 2
Windows Spiel, 2001
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 2001
- Entwickler:
- FASA Studio
- Verleger:
- Microsoft
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Sci-Fi / futuristich, Kriegsführung, Real-time, Roboter
- Freigeben:
- Windows (2001)
- Auch bekannt als:
- 机甲指挥官2, MC2,
Selten wird Sie das Spiel so in das Gameplay hineinziehen wie Mechcommander 2, das großartig aufgebaut ist und Sie das Gefühl hat, mitten im Geschehen zu sein, ähnlich wie beim Vorgänger. Die Steuerung ist hervorragend und Sie haben keine Probleme, sich im Gelände zurechtzufinden; Es ist ziemlich clever gelöst, mit einem virtuellen Kompass in der Mitte, sodass Sie ohne Karte wissen, in welche Richtung Sie sich bewegen müssen. Die Effekte sind zufriedenstellend, vor allem die Waffen und andere Mechcommander wurden bisher wahrscheinlich nicht benötigt ... alles ist schön in diesen 3D-Mantel gehüllt und dieses Mal habe ich keine Bedenken hinsichtlich der Grafik. Der Schwierigkeitsgrad wird wirklich von jedem gewählt und es wurden neue strategische Elemente hinzugefügt, wie die Reparatur von Einheiten im Feld und allgemein eine stärkere Unterstützung durch den Vormarsch. Wie ich bereits angedeutet habe, hält die von der Musik untermalte Geschichte und Erzählung einen im Spiel, auch wenn man keine gegnerischen Moose verbrennt, was man dann im Menü korrigieren kann, was mir auf den ersten Blick ebenfalls verwirrend vorkam, es aber ist nicht. Mir gefällt auch das RPG-System der Pilotenbewertung, bei dem es sich lohnt, einen Spezialisten zu betreuen, der fester Bestandteil der Ausrüstung ist und ohne die richtige Kombination später nicht funktioniert. Die taktische Seite besteht hauptsächlich darin, unnötige Verluste zu reduzieren, indem man ins Kreuzfeuer rennt, was man im Gegenteil zu seinem Vorteil nutzen kann, oder indem man sich vielleicht auf schwächere, ungedeckte Ziele konzentriert. Ein Frontalangriff ohne ausreichendes Arsenal oder Umrüstung ist mit Sicherheit Selbstmord.
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Extras
- Manual .pdf, 2,46 MB