Age of Empires
Windows Spiel, 1997
- Genre:
- Strategie
- Jahr:
- 1997
- Entwickler:
- Ensemble Studios
- Verleger:
- Microsoft
- Perspektive:
- Isometrisch
- Thema:
- Geschichte, Real-time
- Freigeben:
- Windows (1997), Macintosh (1999)
- Auch bekannt als:
- AoE1, Age of Empires 1, Tribe, Diguo Shidai, Dawn of Man, Age of Empires: Un juego épico para crear y conquistar imperios, Age of Empires: Ein Spiel über große Zivilsationen und Eroberungen, Age of Empires: Bâtissez votre civilization, Age of Empires: An Epic Game of Empire-Building and Conquest
1994 gründeten Tony Goodman und sein Kollege John Boog-Scott die Ensemble Studios. Gemeinsam wollten sie „das beste Spiel entwickeln, das die Welt je gesehen hat“. Sie waren beide Spiele-Enthusiasten und mochten das RTS-Genre (Real-Time-Strategy Games). Als sie sich mit einem wachsenden Team dem endgültigen Konzept des Spiels näherten, sagten sie, sie würden das nehmen, was in anderen RTS-Spielen funktioniert – die Inspiration kam direkt von Spielen wie Warcraft, Command & Conquer oder Sid Meier’s Civilization – und das Konzept perfektionieren gleiche Zeit. …mehr lesen
Spiel Bewertung
1994 gründeten Tony Goodman und sein Kollege John Boog-Scott die Ensemble Studios. Gemeinsam wollten sie „das beste Spiel entwickeln, das die Welt je gesehen hat“. Sie waren beide Spiele-Enthusiasten und mochten das RTS-Genre (Real-Time-Strategy Games). Als sie sich mit einem wachsenden Team dem endgültigen Konzept des Spiels näherten, sagten sie, sie würden das nehmen, was in anderen RTS-Spielen funktioniert – die Inspiration kam direkt von Spielen wie Warcraft, Command & Conquer oder Sid Meier’s Civilization – und das Konzept perfektionieren gleiche Zeit.
Schließlich war das Konzept geboren, mit dem sie zum Microsoft-Prüfungsausschuss unter der Leitung von Bill Gates kamen – ein RTS-Spiel mit eingebetteten Elementen der realen Geschichte und spielbaren historischen Zivilisationen sowie einer historischen Kampagne als Hauptspielerlebnis. Am 26. Oktober 1997 erschien Age of Empires, angesiedelt in der Zeit vor unserer Zeitrechnung, in der Zeit der antiken Reiche, in der die Stadtstaaten Griechenland, Persien und später Rom die Hauptrolle spielten.
Age of Empires war die erste auf historischen Fakten basierende Echtzeitstrategie zur Darstellung historischer Ereignisse, Darstellungen von Militäreinheiten und Gebäuden einzelner Zivilisationen. Bisherige Spiele dieses Genres spielten in Fantasy-Welten (z. B. Warcraft) oder in Science-Fiction-Umgebungen wie Dune II oder Total Annihilation. Die historische Treue war nur für einige rundenbasierte Strategien wie die Kolonisierung bekannt. Das Spiel war auch eines der ersten, das eine isometrische Ansicht anstelle einer Draufsicht verwendete. Das Spiel reicht von der Steinzeit bis zur Eisenzeit. Der Spieler kann aus zwölf (und in der Rad of Rome-Datenscheibe aus vier weiteren) Nationen der Antike wählen, die sich in Eigenschaften und Einheiten unterscheiden.
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the first stone in a row of quite possibly the best rts games in existence, very nostalgic and can get very intense
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Extras
- Manual .pdf, 13,56 MB
- Reference card .pdf, 1,78 MB
- Guide .pdf, 107,78 MB
- Guide .pdf, 79,56 MB