Age of Empires
Windows gioco, 1997
- Genere:
- Strategia
- Anno:
- 1997
- Sviluppatore:
- Ensemble Studios
- Editore:
- Microsoft
- Prospettiva:
- Isometrico
- Tema:
- Storia, Tempo reale
- Rilasci:
- Windows (1997), Macintosh (1999)
- Conosciuto anche come:
- AoE1, Age of Empires 1, Tribe, Diguo Shidai, Dawn of Man, Age of Empires: Un juego épico para crear y conquistar imperios, Age of Empires: Ein Spiel über große Zivilsationen und Eroberungen, Age of Empires: Bâtissez votre civilization, Age of Empires: An Epic Game of Empire-Building and Conquest
Nel 1994, Tony Goodman e il suo collega John Boog-Scott fondarono gli Ensemble Studios. Insieme avrebbero creato "il miglior gioco che il mondo abbia mai visto". Erano entrambi appassionati di giochi e amavano il genere RTS (Real-Time-Strategy Games). Mentre si avvicinavano al concetto finale del gioco con un team in crescita, hanno detto che avrebbero preso ciò che funziona in altri giochi RTS - l'ispirazione è venuta direttamente da giochi come Warcraft, Command & Conquer o Sid Meier's Civilization - e avrebbero perfezionato il concetto al livello successivo. contemporaneamente. …leggi di più
Recensione del gioco
Nel 1994, Tony Goodman e il suo collega John Boog-Scott fondarono gli Ensemble Studios. Insieme avrebbero creato "il miglior gioco che il mondo abbia mai visto". Erano entrambi appassionati di giochi e amavano il genere RTS (Real-Time-Strategy Games). Mentre si avvicinavano al concetto finale del gioco con un team in crescita, hanno detto che avrebbero preso ciò che funziona in altri giochi RTS - l'ispirazione è venuta direttamente da giochi come Warcraft, Command & Conquer o Sid Meier's Civilization - e avrebbero perfezionato il concetto al livello successivo. contemporaneamente.
Alla fine, è nato il concetto con il quale sono arrivati al comitato di revisione di Microsoft guidato da Bill Gates: un gioco RTS con elementi incorporati di storia reale e civiltà storiche giocabili, nonché una campagna storica come esperienza di gioco principale. Il 26 ottobre 1997 è stato pubblicato Age of Empires, ambientato in tempi antecedenti alla nostra era, ai tempi degli antichi imperi, dove le città-stato della Grecia, della Persia e successivamente di Roma giocavano il ruolo principale.
Age of Empires è stata la prima strategia in tempo reale basata su fatti storici nella rappresentazione di eventi storici, rappresentazioni di unità militari ed edifici di singole civiltà. I precedenti giochi di questo genere erano ambientati in mondi fantastici (ad esempio Warcraft) o in ambienti di fantascienza, come Dune II o Total Annihilation. La fedeltà storica era nota solo per alcune strategie a turni, come la Colonizzazione. Il gioco è stato anche uno dei primi a utilizzare una vista isometrica invece di una vista dall'alto. Il gioco va dall'età della pietra all'età del ferro. Il giocatore può scegliere tra dodici (e nel disco dati Rad of Rome tra altre quattro) nazioni dell'antichità, che differiscono per caratteristiche e unità.
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the first stone in a row of quite possibly the best rts games in existence, very nostalgic and can get very intense
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- Guide .pdf, 107,78 MB
- Guide .pdf, 79,56 MB