The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Windows gioco, 2004
- Genere:
- Strategia
- Anno:
- 2004
- Sviluppatore:
- Electronic Arts Los Angeles
- Editore:
- Electronic Arts
- Prospettiva:
- Isometrico, Dall'alto al basso
- Tema:
- Battagliero, Guerra, Fantasia, Tempo reale
- Rilasci:
- Windows (2004)
- Conosciuto anche come:
- A Gyűrűk Ura: Harc Középföldéért, LOTR: BFME1, Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde, El Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media, Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo, Le Seigneur des Anneaux: La Bataille pour la Terre du Milieu, O Senhor dos Anéis: A Batalha Pela Terra Média, Pán Prstenů: Bitva o Středozem, Pán prsteňov: Bitka o Stredozem, Ringenes Herre: Kampen om Midgard, Slaget om Midgård: Härskarringen, Władca Pierścieni: Bitwa o Sródziemie, Zhihuan Wang: Zhongtu Zhangzhen
Immergendosi nell'epico mondo di JRR Tolkien, Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo, pubblicato nel 2004, offre una miscela magistrale di giochi di strategia ambientati in un universo riccamente realizzato. Questo gioco di strategia in tempo reale (RTS) incapsula fedelmente la grandiosità e le complessità della Terra di Mezzo, invitando i giocatori a prendere il comando degli eserciti dei Popoli Liberi e delle forze di Sauron in una lotta decisiva per il destino del mondo. …leggi di più
Recensione del gioco
Immergendosi nell'epico mondo di JRR Tolkien, Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo, pubblicato nel 2004, offre una miscela magistrale di giochi di strategia ambientati in un universo riccamente realizzato. Questo gioco di strategia in tempo reale (RTS) incapsula fedelmente la grandiosità e le complessità della Terra di Mezzo, invitando i giocatori a prendere il comando degli eserciti dei Popoli Liberi e delle forze di Sauron in una lotta decisiva per il destino del mondo.
Come suggerisce il nome, è un gioco basato sulla famosa opera di Tolkien, ma il gioco si attiene piuttosto al film piuttosto che al libro. L'ambiente e le mappe individuali sono progettate in grande dettaglio, e anche la classica mappa schermaglia sembra abbastanza realistica e corrisponde alla regione specificata della Terra di Mezzo. Una bellissima mappa 3D accompagna le singole campagne del giocatore. Ci ho passato molto tempo, anche se non è così importante per il gameplay in sé. Mi è piaciuto semplicemente attraversare le diverse aree. Quando passi il mouse su una determinata posizione sulla mappa, alcune riprese del film inizieranno nell'angolo in basso a sinistra. Il tutto è accompagnato da una colonna sonora brillante (anche cinematografica).
Fondamentalmente, questo è un classico gioco RTS, in cui il giocatore costruisce nuovi edifici e produce unità. Non vengono costruiti uno per uno, ma in gruppi, e quindi le battaglie sono molto più massicce del solito. L'edificio in sé è ridotto all'osso, ma il combattimento è eseguito in modo eccellente e l'atmosfera è di altissimo livello. Ci sono eroi e semplici elementi di gioco di ruolo ad essi associati. Ciascuno degli eroi può essere addestrato fino al livello 10 e sbloccare gradualmente diverse abilità. Personalmente mi sono piaciuti di più Gandalf (incantesimi distruttivi) e Legolas (semplicemente maestro dell'arco).
C'è anche una campagna contro il male nel gioco, ma sfortunatamente non mi è più piaciuta molto (e non l'ho nemmeno mai finita), perché di fatto era la stessa cosa, solo nel ruolo dei cattivi. La modalità campagna è un viaggio attraverso i momenti cruciali della trilogia cinematografica, creato per consentire ai giocatori di sperimentare la portata epica della narrazione attraverso la lente di uno stratega. Che si tratti di difendere il Fosso di Helm o di assediare Minas Tirith, ogni missione immerge i giocatori in una storia profonda e avvincente, arricchita dalla tradizione e dalla grandiosità del mondo di Tolkien.
In termini di grafica non ho nulla di cui lamentarmi. Il menu animato dal design accattivante ti sorprenderà fin dall'inizio. I personaggi sono simili alle loro controparti cinematografiche e gli ambienti, come ho detto, sono realizzati magnificamente. Grandi battaglie come Helm's Hollow, Minas Tirith e la battaglia davanti alla Porta Nera di Mordor sono un capitolo a sé stante. Considero queste missioni il momento clou del gioco, è un peccato che non ce ne siano state di più.
Piuttosto che sulla tipica raccolta di risorse, i giocatori si concentrano sul controllo delle posizioni chiave sulla mappa per raccogliere risorse e costruire le proprie forze. Questo livello strategico aggiunge profondità al gameplay, enfatizzando il posizionamento tattico e il controllo del campo di battaglia.
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