Resurrection
Windows gioco, 2000
- Genere:
- Azione
- Anno:
- 2000
- Sviluppatore:
- Nébula Entertainment
- Editore:
- Dinamic Multimedia
- Prospettiva:
- Terza persona
- Tema:
- Battagliero, Fantasia, Azione 3D
- Rilasci:
- Windows (2000)
- Conosciuto anche come:
- Resurrection: The Return of the Black Dragon, Resurrection: Powrót Czarnego Smoka, Воскрешение: Возвращение черного дракона
Resurrection è un gioco fantasy epico. È un mix tra un gioco di combattimento d'azione 3D e un gioco di missioni avventurose. 3 guerrieri dovranno unire le loro forze nella missione per sconfiggere un dio demoniaco che spera di resuscitare il temuto "drago nero" che divorerà milioni di anime e gli garantirà un potere infinito. Puoi scegliere tra Daiko, uno stregone/paladino, Gau, un guerriero a tutto campo e Doménico, un assassino mezzo demone. Il gioco consiste in un'azione 3D simile per natura a Rune, con molte mosse combinate e incantesimi e diverse armi e abilità per ogni personaggio (come arrampicarsi sui muri, ecc.). Il gioco include anche una modalità di combattimento 3D uno contro uno. …leggi di più
Recensione del gioco
Resurrection è un gioco fantasy epico. È un mix tra un gioco di combattimento d'azione 3D e un gioco di missioni avventurose. 3 guerrieri dovranno unire le loro forze nella missione per sconfiggere un dio demoniaco che spera di resuscitare il temuto "drago nero" che divorerà milioni di anime e gli garantirà un potere infinito. Puoi scegliere tra Daiko, uno stregone/paladino, Gau, un guerriero a tutto campo e Doménico, un assassino mezzo demone. Il gioco consiste in un'azione 3D simile per natura a Rune, con molte mosse combinate e incantesimi e diverse armi e abilità per ogni personaggio (come arrampicarsi sui muri, ecc.). Il gioco include anche una modalità di combattimento 3D uno contro uno.
Immagina un gioco che combini elementi di Rune, Tomb Raider e Tekken. Aggiungi un tocco di magia medievale, una manciata di atmosfera horror oscura, un drago nero, un milione di porte chiuse, lo stesso numero di chiavi di colore diverso e avrai Resurrection, una storia epica di tre eroi del bene e del male. Già il primo sguardo al menù suggerisce che si tratta di un piatto decisamente originale. Oltre al primo elemento “Gioca”, abbastanza significativo, c'è anche l'opzione “Combatti”. Trasporta i giocatori in un torneo non diverso da Tekken o Mortal Kombat. Contro l'eroe, che può essere scelto fin dall'inizio tra tutti e tre i personaggi, si fanno avanti gruppi progressivamente più numerosi di protettori del monaco oscuro. Tuttavia, quale è stata la mia sorpresa quando, dopo aver sconfitto il primo di loro, il gioco mi ha gentilmente avvertito che sarei passato al turno successivo solo dopo aver completato una certa parte del gioco stesso. Non restava altro che lasciare il torneo in disgrazia e tuffarsi nel vortice di eventi che stanno travolgendo l'ex pacifico regno di Sargas.
Qual è il punto della storia? Il monaco Ahivoes non vuole più meditare nella sua cella, ma governare l'intero regno di Sargas. La modestia o l'umiltà non sono mai stati i suoi punti di forza, e questo cattivo vestito in tonaca non esita a camminare sui cadaveri per raggiungere il suo obiettivo. Se riuscirà nei suoi sforzi, non cadrà nelle sue mani una terra fiorente, ma una terra desolata e bruciata. Per assicurarsi la vittoria, ha preso con sé il cucciolo di un temuto drago nero e intende nutrirlo con le anime degli uomini finché non sarà abbastanza grande da soggiogare Sargas con esso. Vari personaggi dubbi hanno fiutato la loro possibilità, quindi al fanatico non mancano i servitori.
Tuttavia, entra in scena un trio eroico, che non esita ad affrontare il male. Gavo è un guerriero d'élite che non si accoppia con nessuno, Daiko è una maga amazzonica, apparentemente fragile ma mortale e poi c'è il vile Doménico con i rasoi tra le mani. Sette missioni attendono ciascuno di loro nella Sargas dall'aspetto medievale, adattate alle loro specializzazioni di combattimento e abilità speciali. Il fulcro del gameplay, simile a quello di Rune, è principalmente il combattimento, diversificato da tantissime combo diverse. Invece del multiplayer, il gioco ha una modalità "Combattimento" a sblocco graduale, in cui affronti avversari sempre più potenti nell'arena.
Il focus di tutte le missioni è combattere i nemici. Tuttavia, è qui che entra in gioco il più grande difetto dell'intero gioco: i combattimenti con la spada sono incredibilmente lunghi e noiosi. Immagina una situazione in cui tu e Domenicus state camminando lungo uno stretto corridoio, alla fine del quale vedete un soldato solitario. Salti sul soffitto e strisci silenziosamente verso il nemico che non ti ha ancora registrato. In un momento di distrazione, attacchi la schiena della vittima e mandi il povero soldato nell'altro mondo con un potente colpo del braccio affilato (la forma con l'attacco alieno è puramente casuale). Ma qual è il problema, altri due uomini armati sono corsi nel corridoio, dai quali non è più possibile scappare fino al soffitto. Resurrezione: Il Ritorno del Drago NeroIn un istante sei circondato e inizia il vero combattimento corpo a corpo. Sferri rapidamente alcuni colpi pesanti sul primo bersaglio, ma il simpatico soldato fa un passo indietro e assume una posizione di "copertura universale" con la spada sul corpo. Per quanto ci provi, non hai alcuna possibilità di fargli del male anche con la combo più bizzarra. Un secondo soldato attende diligentemente nella stessa copertura, anche se è dietro di te e non è stato attaccato. Ciò che segue è un'estenuante attesa finché gli spadaccini non estraggono nuovamente le spade e un tentativo di attaccare rapidamente prima di poter tornare al riparo. Una, due, cinquanta volte, poi un momento di corsa e un altro combattimento non meno lungo: non appena l'energia magica, l'unica controarma efficace, si esaurisce, non hai più scampo. Capisci qual è il problema?
Gli autori non hanno avuto affatto una cattiva idea: in particolare, il controllo di tre diversi personaggi su entrambi i lati del bene e del male soddisferà i giocatori annoiati dal costante e monotono salvataggio dei mondi (anche commettere il male ha il suo fascino). Sfortunatamente, si può anche vedere che gli autori non avevano un grosso conto in banca con cui pagare programmatori migliori, più beta tester, grafica e level designer migliori e, ultimo ma non meno importante, qualcuno che parlasse inglese.
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