Resurrection
Windows jeu, 2000
- Genre:
- Action
- Année:
- 2000
- Développeur:
- Nébula Entertainment
- Éditeur:
- Dinamic Multimedia
- Perspective:
- 3ème personne
- Thème:
- Lutte, Fantaisie, Actions 3D
- Sorties:
- Windows (2000)
- Aussi connu sous le nom:
- Resurrection: The Return of the Black Dragon, Resurrection: Powrót Czarnego Smoka, Воскрешение: Возвращение черного дракона
Resurrection est un jeu fantastique épique. C'est un mélange entre un jeu de combat d'action 3D et un jeu de quête d'aventure. 3 guerriers devront unir leurs forces dans une quête pour vaincre un dieu démoniaque qui espère ressusciter le redoutable « dragon noir » qui dévorera des millions d'âmes et lui accordera un pouvoir infini. Vous avez le choix entre Daiko, un sorcier/paladin, Gau, un guerrier tous azimuts et Doménico, un demi-démon assassin. Le gameplay consiste en une action 3D de nature similaire à Rune, avec de nombreux mouvements et sorts combinés et différentes armes et capacités pour chaque personnage (comme escalader des murs, etc.). Le jeu comprend également un mode de combat 3D en tête-à-tête. …en savoir plus
Revue du jeu
Resurrection est un jeu fantastique épique. C'est un mélange entre un jeu de combat d'action 3D et un jeu de quête d'aventure. 3 guerriers devront unir leurs forces dans une quête pour vaincre un dieu démoniaque qui espère ressusciter le redoutable « dragon noir » qui dévorera des millions d'âmes et lui accordera un pouvoir infini. Vous avez le choix entre Daiko, un sorcier/paladin, Gau, un guerrier tous azimuts et Doménico, un demi-démon assassin. Le gameplay consiste en une action 3D de nature similaire à Rune, avec de nombreux mouvements et sorts combinés et différentes armes et capacités pour chaque personnage (comme escalader des murs, etc.). Le jeu comprend également un mode de combat 3D en tête-à-tête.
Imaginez un jeu combinant des éléments de Rune, Tomb Raider et Tekken. Ajoutez une touche de magie médiévale, une poignée d'atmosphère d'horreur sombre, un dragon noir, un million de portes fermées, le même nombre de clés de couleurs différentes et vous obtenez Resurrection - une histoire épique de trois héros du bien et du mal. Dès le premier coup d'œil sur le menu, on peut penser qu'il s'agit d'une pièce très originale. En plus du premier élément – assez révélateur – « Jouer », il existe également une option « Combattre ». Il transporte les joueurs dans un tournoi qui n'est pas sans rappeler Tekken ou Mortal Kombat. Contre le héros, qui peut être choisi parmi les trois personnages dès le début, des groupes de plus en plus nombreux de protecteurs du moine noir se présentent. Cependant, quelle ne fut pas ma surprise lorsque, après avoir vaincu le premier d'entre eux, le jeu m'a poliment averti que je n'arriverais au tour suivant qu'après avoir terminé une certaine partie du jeu lui-même. Il ne restait plus qu'à quitter le tournoi en disgrâce et à plonger dans le tourbillon des événements qui balayent le royaume autrefois paisible de Sargas.
Quel est le but de l'histoire ? Le moine Ahivoes ne veut plus méditer dans sa cellule, mais diriger tout le royaume de Sargas. La pudeur ou l'humilité n'ont jamais été ses points forts, et ce méchant en soutane n'hésite pas à marcher sur les cadavres pour atteindre son but. S’il réussit dans ses efforts, ce ne sera pas une terre florissante qui tombera entre ses mains, mais un désert brûlé. Afin d'assurer la victoire, il s'est emparé du nouveau-né d'un redoutable dragon noir et a l'intention de lui donner les âmes des hommes jusqu'à ce qu'il soit suffisamment grand pour subjuguer Sargas avec lui. Divers personnages douteux ont senti leur chance, le fanatique ne manque donc pas de serviteurs.
Cependant, un trio héroïque entre en scène, qui n’hésite pas à affronter le mal. Gavo est un guerrier d'élite qui ne s'accouple avec personne, Daiko est une sorcière amazonienne, apparemment fragile mais mortelle et puis il y a l'ignoble Domenico avec des rasoirs sur les mains. Sept missions attendent chacun d'eux dans les Sargas à l'aspect médiéval, adaptées à leurs spécialisations de combat et à leurs capacités spéciales. La pierre angulaire du gameplay, similaire à celui de Rune, est avant tout le combat, diversifié par de très nombreux combos divers. Au lieu du mode multijoueur, le jeu propose un mode « Combat » à déverrouillage progressif, dans lequel vous affrontez des adversaires de plus en plus puissants dans l'arène.
L'objectif de toutes les missions est de combattre les ennemis. Cependant, c'est là qu'intervient le plus gros défaut de tout le jeu : les combats à l'épée sont incroyablement longs et ennuyeux. Imaginez une situation dans laquelle vous et Domenicus marchez dans un couloir étroit, au bout duquel vous voyez un soldat solitaire. Vous sautez au plafond et rampez silencieusement vers l'ennemi qui ne vous a pas encore enregistré. Dans un moment d'inattention, vous attaquez le dos de la victime et envoyez le pauvre soldat dans l'autre monde d'un seul coup puissant du bras tranchant (la forme avec l'attaque extraterrestre est purement fortuite). Mais qu'est-ce qu'il y a, deux autres hommes armés se sont précipités dans le couloir, d'où on ne peut plus s'échapper jusqu'au plafond. Résurrection : Le retour du dragon noirEn un instant, vous êtes encerclé et le véritable combat d'homme à homme commence. Vous portez rapidement quelques coups violents sur la première cible, mais le gentil soldat recule d'un pas et prend une position de "couverture universelle", son épée en travers du corps. Essayez comme vous le pouvez, vous n'avez aucune chance de lui faire du mal, même avec le combo le plus bizarre. Un deuxième soldat attend consciencieusement sous la même couverture, bien qu'il soit derrière vous et n'ait pas été attaqué. Ce qui s'ensuit est une attente éreintante jusqu'à ce que les épéistes dégainent à nouveau leurs épées et une tentative d'attaquer rapidement avant de pouvoir retourner se mettre à couvert. Une fois, deux fois, cinquante fois, puis un moment de course et un autre combat non moins long - dès que l'énergie magique, la seule contre-arme efficace, s'épuise, vous n'avez aucune chance. Comprenez-vous quel est le problème ?
Les auteurs n'ont pas eu une mauvaise idée du tout - en particulier, le contrôle de trois personnages différents des deux côtés du bien et du mal plaira aux joueurs ennuyés par la sauvegarde monotone et constante des mondes (même commettre le mal a son propre charme). Malheureusement, on peut également constater que les auteurs ne disposaient pas d'un compte bancaire important pour payer de meilleurs programmeurs, plus de bêta-testeurs, de meilleurs graphistes et concepteurs de niveaux, et enfin, quelqu'un qui parle anglais.
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