Spellcasting 101: Sorcerers get all the Girls
DOS juego, 1990
- Género:
- Aventura
- Año:
- 1990
- Desarrollador:
- Legend Entertainment Company
- Editor:
- Legend Entertainment Company
- Perspectiva:
- Otro
- Tema:
- Elementos del rompecabezas, Adulto, Fantasía, Humor
- Lanzamientos:
- DOS (1990)
Después de la disolución de Infocom, algunos de sus desarrolladores fundaron Legend Entertainment para ampliar su cartera de juegos. Los primeros juegos Legend, que combinan elementos gráficos y textuales (ya puedes hacer clic en la imagen con el ratón), son una evolución directa de las aventuras puramente textuales que hizo famosa Infocom, y sus posteriores (y más famosas) aventuras point and click. (Death gate, etc.) lógicamente se vieron nuevamente afectados significativamente por la interfaz de usuario de esta generación anterior de juegos. …leer más
Reseña del juego
Después de la disolución de Infocom, algunos de sus desarrolladores fundaron [company=legend-entertainment]Legend Entertainment[/company] para ampliar su cartera de juegos. Los primeros juegos Legend, que combinan elementos gráficos y textuales (ya puedes hacer clic en la imagen con el ratón), son una evolución directa de las aventuras puramente textuales que hizo famosa Infocom, y sus posteriores (y más famosas) aventuras point and click. (Death gate, etc.) lógicamente se vieron nuevamente afectados significativamente por la interfaz de usuario de esta generación anterior de juegos.
La primera parte de la trilogía Spellcasting de Steve Meretzky. El protagonista es un joven mago Ernie Eaglebeak, que acaba de empezar a estudiar en la Universidad de Magia (llega allí tras escapar de la casa de su malvado padrastro). Sin embargo, en lugar de estudiar, se interesa por sus compañeros con poca ropa. Sin embargo, el mundo exterior pronto se dará a conocer a través de los secuestradores, que privarán a la universidad no sólo de parte del personal, sino también del equipamiento que puede provocar el fin del mundo en las manos equivocadas. Por lo tanto, Ernie tiene que salir al mundo para recuperar a las personas secuestradas y el objeto robado (y al mismo tiempo conocer otras bellezas ligeras de ropa).
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