Rise of the Robots
DOS juego, 1994
- Género:
- Acción
- Año:
- 1994
- Desarrollador:
- Mirage Technologies
- Editor:
- Time Warner Interactive
- Perspectiva:
- Vista lateral
- Tema:
- Lucha, Ciencia ficción / Futurista, ciberpunk
- Lanzamientos:
- DOS (1994), SNES (1994), Genesis (1994), 3DO (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994), Game Gear (1994)
Rise of the Robots es un juego de lucha que incluye un modo para un jugador en el que el jugador asume el papel del Cyborg ECO35-2 mientras intenta detener al Supervisor que se apodera de las instalaciones de Electrocorp en Metropolis 4, y un modo para dos jugadores. en el que el segundo jugador controla un personaje elegido entre los enemigos de EC035-2. Corre el año 2043 y la megacorporación Electrocorp domina el mundo en todos los campos. Los robots se utilizan comúnmente y sirven a las personas. Electrocorp desarrolla constantemente nuevas y nuevas tecnologías, incluida la inteligencia artificial, que eventualmente logra, creada por billones de nanobots y mantenida en una habitación sellada en las instalaciones más grandes de Electrocorp: Metropolis 4. La IA aprende rápidamente y se convierte en un robot versátil, capaz de conducir por toda Metrópolis 4 las veinticuatro horas del día. Además, también puede ejecutar todos los robots, sistemas informáticos, centrales nucleares y equipos militares del mundo. Pero la UI fue atacada por el virus EGO, que utiliza el subconsciente colectivo y abusa de todas sus habilidades. Todas las personas en Metropolis 4 mueren y todos los robots y computadoras del mundo están bajo el dominio del virus EGO. La única esperanza de salvación es el cyborg ECO35-2, que es el único inmune al virus porque tiene un cerebro humano. Debe abrirse camino a través de todo Metropolis 4 y desactivar la inteligencia artificial.
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