Rise of the Robots

DOS juego, 1994

Género:
Acción
Año:
1994
Desarrollador:
Mirage Technologies
Editor:
Time Warner Interactive
Perspectiva:
Vista lateral
Tema:
Lucha, Ciencia ficción / Futurista, ciberpunk
Lanzamientos:
DOS (1994), SNES (1994), Genesis (1994), 3DO (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994), Game Gear (1994)

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Rise of the Robots es un juego de lucha que incluye un modo para un jugador en el que el jugador asume el papel del Cyborg ECO35-2 mientras intenta detener al Supervisor que se apodera de las instalaciones de Electrocorp en Metropolis 4, y un modo para dos jugadores. en el que el segundo jugador controla un personaje elegido entre los enemigos de EC035-2. Corre el año 2043 y la megacorporación Electrocorp domina el mundo en todos los campos. Los robots se utilizan comúnmente y sirven a las personas. Electrocorp desarrolla constantemente nuevas y nuevas tecnologías, incluida la inteligencia artificial, que eventualmente logra, creada por billones de nanobots y mantenida en una habitación sellada en las instalaciones más grandes de Electrocorp: Metropolis 4. La IA aprende rápidamente y se convierte en un robot versátil, capaz de conducir por toda Metrópolis 4 las veinticuatro horas del día. Además, también puede ejecutar todos los robots, sistemas informáticos, centrales nucleares y equipos militares del mundo. Pero la UI fue atacada por el virus EGO, que utiliza el subconsciente colectivo y abusa de todas sus habilidades. Todas las personas en Metropolis 4 mueren y todos los robots y computadoras del mundo están bajo el dominio del virus EGO. La única esperanza de salvación es el cyborg ECO35-2, que es el único inmune al virus porque tiene un cerebro humano. Debe abrirse camino a través de todo Metropolis 4 y desactivar la inteligencia artificial.

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