Rise of the Robots

DOS jeu, 1994

Genre:
Action
Année:
1994
Développeur:
Mirage Technologies
Éditeur:
Time Warner Interactive
Perspective:
Vue de côté
Thème:
Lutte, Science-fiction / futuriste, Cyberpunk
Sorties:
DOS (1994), SNES (1994), Genesis (1994), 3DO (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994), Game Gear (1994)

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Rise of the Robots capture d'écran 2Rise of the Robots capture d'écran 3Rise of the Robots capture d'écran 4Rise of the Robots capture d'écran 5

Rise of the Robots est un jeu de combat qui inclut un mode solo dans lequel le joueur assume le rôle du Cyborg ECO35-2 alors qu'il tente d'arrêter le Superviseur qui s'empare des installations d'Electrocorp dans Metropolis 4, et un mode à deux joueurs dans lequel le deuxième joueur contrôle un personnage choisi parmi les ennemis d'EC035-2. Nous sommes en 2043 et la mégacorporation Electrocorp domine le monde dans tous les domaines. Les robots sont couramment utilisés et servent les gens. Electrocorp développe constamment de nouvelles technologies, y compris l'intelligence artificielle, dans laquelle ils réussissent finalement, est créée par des milliards de nanobots et conservée dans une pièce scellée dans la plus grande installation d'Electrocorp - Metropolis 4. L'IA apprend rapidement et devient un robot polyvalent, capable de conduire tout Metropolis 4 vingt-quatre heures sur vingt-quatre. En outre, il peut également faire fonctionner tous les robots, systèmes informatiques, centrales nucléaires et équipements militaires du monde. Mais l'UI a été attaquée par le virus EGO, qui utilise le subconscient collectif et abuse de toutes ses capacités. Tous les habitants de Metropolis 4 sont tués et tous les robots et ordinateurs du monde sont sous le règne du virus EGO. Le seul espoir de salut est le cyborg ECO35-2, qui est le seul à être immunisé contre le virus car il possède un cerveau humain. Il doit se frayer un chemin à travers tout Metropolis 4 et désactiver l'intelligence artificielle.

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