Rise of the Robots

DOS Spiel, 1994

Genre:
Action
Jahr:
1994
Entwickler:
Mirage Technologies
Verleger:
Time Warner Interactive
Perspektive:
Seitenansicht
Thema:
Kampfspiele, Sci-Fi / futuristich, Cyberpunk
Freigeben:
DOS (1994), SNES (1994), Genesis (1994), 3DO (1994), Amiga (1994), Amiga CD32 (1994), Game Gear (1994)

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Rise of the Robots Screenshot 2Rise of the Robots Screenshot 3Rise of the Robots Screenshot 4Rise of the Robots Screenshot 5

Rise of the Robots ist ein Kampfspiel, das einen Einzelspielermodus enthält, in dem der Spieler die Rolle des Cyborgs ECO35-2 übernimmt, der versucht, den Supervisor aufzuhalten, der die Anlagen von Electrocorp in Metropolis 4 übernimmt, und einen Zweispielermodus, in dem der zweite Spieler einen Charakter steuert, der aus den Feinden von EC035-2 ausgewählt wird. Wir schreiben das Jahr 2043, und der Megakonzern Electrocorp dominiert die Welt in allen Bereichen. Roboter werden allgemein verwendet und dienen den Menschen. Electrocorp entwickelt ständig neue und neue Technologien, einschließlich künstlicher Intelligenz, die ihnen schließlich gelingt. Sie wird von Billionen von Nanobots geschaffen und in einem versiegelten Raum in Electrocorps größter Anlage – Metropolis 4 – aufbewahrt. Die KI lernt schnell und wird zu einem vielseitigen Roboter, der in der Lage ist, ganz Metropolis 4 rund um die Uhr zu steuern. Darüber hinaus kann sie auch jeden Roboter, jedes Computersystem, jedes Atomkraftwerk und jede militärische Ausrüstung der Welt steuern. Aber die Benutzeroberfläche wurde vom EGO-Virus angegriffen, der das kollektive Unterbewusstsein nutzt und alle ihre Fähigkeiten missbraucht. Alle Menschen in Metropolis 4 werden getötet und jeder Roboter und Computer der Welt steht unter der Herrschaft des EGO-Virus. Die einzige Hoffnung auf Rettung ist der Cyborg ECO35-2, der als einziger gegen das Virus immun ist, da er ein menschliches Gehirn besitzt. Er muss sich seinen Weg durch ganz Metropolis 4 kämpfen und die künstliche Intelligenz außer Gefecht setzen.

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