Need for Speed: High Stakes
Windows juego, 1999
- Género:
- Carrera
- Año:
- 1999
- Desarrollador:
- Electronic Arts
- Editor:
- Electronic Arts
- Perspectiva:
- 1ra persona, 3era persona
- Lanzamientos:
- Windows (1999)
- También conocido como:
- Need for Speed 4, NFSUHS, NFSU4
Need for Speed: High Stakes es una entrega de gran prestigio de la icónica serie Need for Speed. Una de las adiciones más notables en High Stakes es el modo carrera, una característica que agregó profundidad y progresión al juego. En este modo, los jugadores pueden participar en una serie de carreras, ganando dinero para comprar autos nuevos y mejorar los existentes. Esto añadió un elemento estratégico al juego, ya que los jugadores tenían que gestionar sus recursos con cuidado y tomar decisiones sobre cómo desarrollar su colección de coches. …leer más
Reseña del juego
Need for Speed: High Stakes es una entrega de gran prestigio de la icónica serie Need for Speed. Una de las adiciones más notables en High Stakes es el modo carrera, una característica que agregó profundidad y progresión al juego. En este modo, los jugadores pueden participar en una serie de carreras, ganando dinero para comprar autos nuevos y mejorar los existentes. Esto añadió un elemento estratégico al juego, ya que los jugadores tenían que gestionar sus recursos con cuidado y tomar decisiones sobre cómo desarrollar su colección de coches.
Otra característica innovadora fue la introducción de modelos de daños en los vehículos. Por primera vez en la serie, los coches mostrarían daños realistas al verse involucrados en colisiones. Esto no sólo añadió un elemento visual de realismo sino que también afectó la jugabilidad, ya que los daños podrían afectar el rendimiento de un coche. Los jugadores tenían que equilibrar la necesidad de velocidad con el riesgo de dañar su coche, añadiendo una nueva capa de estrategia a las carreras.
La IA del juego fue otro punto de mejora, ya que ofrece una experiencia de carrera más desafiante y realista. Los oponentes en High Stakes se comportaban de manera más estratégica y podían adaptarse a las acciones del jugador, haciendo que cada carrera fuera impredecible y competitiva.
Sin embargo, High Stakes no estuvo exento de críticas. Algunos jugadores encontraron que la progresión del modo carrera era lenta y requería una inversión considerable de tiempo para desbloquear nuevos autos y pistas. Además, si bien el modelo de daño añadió realismo, también hizo que el juego fuera más desafiante, lo que podría ser una fuente de frustración para algunos jugadores.
El juego sigue siendo uno de los favoritos de los fanáticos, recordado por traspasar los límites de lo que era posible en los juegos de carreras en ese momento y sentar las bases para futuros avances en la serie.
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Extras
- Manual .pdf, 333 kB
- Reference card .pdf, 100 kB