Need for Speed: High Stakes
Windows jeu, 1999
- Genre:
- Course
- Année:
- 1999
- Développeur:
- Electronic Arts
- Éditeur:
- Electronic Arts
- Perspective:
- 1ère personne, 3ème personne
- Sorties:
- Windows (1999)
- Aussi connu sous le nom:
- Need for Speed 4, NFSUHS, NFSU4
Need for Speed : High Stakes est un épisode très apprécié de la série emblématique Need for Speed. L'un des ajouts les plus notables de High Stakes est le mode carrière, une fonctionnalité qui ajoute de la profondeur et de la progression au jeu. Dans ce mode, les joueurs pouvaient participer à une série de courses, gagnant de l'argent pour acheter de nouvelles voitures et améliorer celles existantes. Cela ajoutait un élément stratégique au jeu, car les joueurs devaient gérer leurs ressources avec soin et prendre des décisions sur la manière de développer leur collection de voitures. …en savoir plus
Revue du jeu
Need for Speed : High Stakes est un épisode très apprécié de la série emblématique Need for Speed. L'un des ajouts les plus notables de High Stakes est le mode carrière, une fonctionnalité qui ajoute de la profondeur et de la progression au jeu. Dans ce mode, les joueurs pouvaient participer à une série de courses, gagnant de l'argent pour acheter de nouvelles voitures et améliorer celles existantes. Cela ajoutait un élément stratégique au jeu, car les joueurs devaient gérer leurs ressources avec soin et prendre des décisions sur la manière de développer leur collection de voitures.
Une autre caractéristique révolutionnaire a été l'introduction de modèles de dégâts sur les véhicules. Pour la première fois dans la série, les voitures présenteraient des dégâts réalistes lorsqu'elles seraient impliquées dans des collisions. Cela a non seulement ajouté un élément visuel de réalisme, mais a également eu un impact sur le gameplay, car les dommages pourraient affecter les performances d'une voiture. Les joueurs devaient équilibrer le besoin de vitesse avec le risque d'endommager leur voiture, ajoutant ainsi une nouvelle couche de stratégie aux courses.
L'IA du jeu a été un autre point d'amélioration, offrant une expérience de course plus stimulante et plus réaliste. Les adversaires des High Stakes se comportaient de manière plus stratégique et pouvaient s'adapter aux actions du joueur, rendant chaque course imprévisible et compétitive.
Cependant, High Stakes n’a pas été sans critiques. Certains joueurs ont trouvé la progression du mode carrière lente, nécessitant un investissement de temps considérable pour débloquer de nouvelles voitures et de nouvelles pistes. De plus, même si le modèle de dégâts ajoutait du réalisme, il rendait également le jeu plus difficile, ce qui pourrait être une source de frustration pour certains joueurs.
Le jeu reste un favori des fans, connu pour avoir repoussé les limites de ce qui était possible dans les jeux de course à l'époque et jeté les bases des avancées futures de la série.
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- Reference card .pdf, 100 kB